بررسی رابطه استفاده از فضای مجازی و بازی های رایانه ای با گرایش دانش آموزان به خشونت(مورد مطالعه: دانش آموزان مقطع متوسطه شهر همدان)

Publish Year: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 239

This Paper With 19 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

RAVAN05_1586

تاریخ نمایه سازی: 1 خرداد 1402

Abstract:

تحقیق رابطه استفاده از فضای مجازی با گرایش دانش آموزان به خشونت (مورد مطالعه دانش آموزان مقطع متوسطه شهر همدان) با هدف سنجش تاثیر فضای مجازی در گرایشهای پرخاشگرانه دانش آموزان صورت گرفته است. اهمیت این تحقیق از آنجا نشات می گیرد که امروزه فضای مجازی تاثیرات نامطلوبی در بروز رفتارهای هیجانی پرخاشگرانه در بین دانش آموزان علیه دیگران به وجود آورده است. این فضا علیرغم جذابیت ها، سرگرمی ها و پاسخ به کنجکاوی های علمی مانند فیلم و بازی های رایانه ای، روح و روان دانش آموزان را به مخاطره می اندازد. با این توصیف این تحقیق با روش توصیفی – پیمایشی و انتخاب جامعه آماری دانش آموزان شهر همدان صورت گرفته است. همچنین برای نمونه گیری ابتدا با محاسبه حجم نمونه از طریق معادله کوکران تعداد ۱۵۰ نفرانتخاب و نمونه ها با روش نمونه گیری خوشه ای چند مرحله ای از سطح دبیرستان های شهر همدان انتخاب شدند. ابزار تحقیق نیز برای جمع آوری داده ها پرسشنامه محقق ساخته بوده که قبل از اجرا، اعتبار و پایایی آن مورد تایید قرار گرفت که در نهایت داده ها در دو بخش توصیف و آزمون فرضیه ها مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفتند. یافته های تحقیق نشان می دهد که نقش خانواده کنترل گرایش به خشونت دانش آموزان بسیار موثر بوده (۲۸۰/۰= β ) و در رتبه اول قرار دارد، همچنین فضای خشونت طلبی در اینترنت (۲۴۰/۰= β) و بازی های اینترنتی (۲۳۰/۰= β ) نیز در افزایش خشونت طلبی دانش آموزان موثر هستند.

Keywords:

فضای مجازی/ دانش آموزان/ پرخاشگری/ پرخاشگری دانش آموزان / اینترنت/ بازی های رایانه ای.

Authors

راضیه هدایتی همت

دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی شخصیت، دانشگاه آزاد اسلامی واحد آشتیان،ایران.

لیلا میره جینی

دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی شخصیت، دانشگاه آزاد اسلامی واحد آشتیان،ایران.