سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

مدل های تعقیب و گریز در طراحی بازی جنگ

Publish Year: 1401
Type: Journal paper
Language: Persian
View: 359

This Paper With 18 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

JR_IJWG-5-10_001

Index date: 27 May 2023

مدل های تعقیب و گریز در طراحی بازی جنگ abstract

یکی از ابزارهای بازی جنگ در تحلیل راهبردها نظریه بازی است. در این مقاله، نقش بازی های دیفرانسیلی و به ویژه بازی های تعقیب و گریز در طراحی شبیه سازهای بازی جنگ هوایی مورد بررسی قرار می گیرند. همچنین در قالب چندین مدل راهبردهای خاص در بازی تعقیب و گریز در یک محیط بسته و کران دارN مورد معرفی قرار می گیرند. سپس از راهبرد ارائه شده در مدل ها به طراحی روش حل برای یک بازی جنگ در قالب زبان بازی شطرنج می پردازیم. این بازی ها شامل دو تعقیب کننده و یک تعقیب شونده هستند. بازی باید در این محیط انجام شود.. پیگرد به دو صورت کامل می شود. صورت اول: اگر فاصله مکانی تعقیب کننده ها از تعقیب شونده صفر شود صورت دوم: اگر فرض کنیم فاصله ای خاص از قبل داده شده باشد و فاصله مکانی تعقیب-کننده ها از تعقیب شونده به این فاصله از هم داده شده برسد دو تعقیب کننده را جنگنده هوایی مدافع و تعقیب شونده را هواپیمای مهاجم در نظر می گیریم. در یک بازی جنگ در قالب زبان بازی شطرنج راهبرد پیروزی قطعی تعقیب کننده ها را بیان می کنیم و شرط کافی برای پیروز شدن را بدست می آوریم. همچنین راهبردی را بیان می کنیم که هیچ وقت تعقیب شونده دستگیر نخواهد شد و شرط کافی را برای این موضوع نیز بدست می آوریم. همچنین با بیان راهبردی دیگر و بدست آوردن شرط کافی نشان می دهیم با اضافه کردن یک تعقیب کننده دیگر، تعقیب کننده ها در بازی پیروز می شوند. واژگان کلیدی: تعقیب و گریز - شطرنج - راهبرد.

مدل های تعقیب و گریز در طراحی بازی جنگ Keywords:

مدل های تعقیب و گریز در طراحی بازی جنگ authors

جواد محمدکریمی

دانشکده علوم ریاضی، ساختمان ریاضی محض، دانشگاه تربیت مدرس، تهران، ایران

نادر بیرانوند

گروه ریاضیات، دانشکده علوم ، دانشگاه امام علی (ع)، تهران، ایران