بررسی پرورش خلاقیت کودکان پپیش دبستانی با استفاده از بازی های رایانه ای فکری

Publish Year: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 32

This Paper With 13 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

EMACO01_760

تاریخ نمایه سازی: 18 اردیبهشت 1403

Abstract:

تحقیق حاضر با هدف بررسی رابطه بازی های رایانه ای بر پیشرفت دانش آموزان انجام شده است. پژوهش حاضر از نوع همبستگی است. جامعه آماری پژوهش کلیه دانش آموزان شهر ارومیه بود. که در سال تحصیلی ۱۴۰۳-۱۴۰۲ مشغول به تحصیل بودند. تعداد ۳۰۰ نفر (۱۵۰دختر و ۱۵۰پسر)به روش نمونه گیری خوشه ای چندمرحله ای انتخاب شدند. به منظور جمع آوری داده ها برای پیشرفت تحصیلی از حدود معدل استفاده گردید. داده ها به روش همبستگی پیرسون تحلیل شد. یافته ها نشانگر آن بود که بازی های رایانه فکری در سطح معناداری پیش بینی کننده پیشرفت تحصیلی می باشد نتایج به ما این را گوشزد می کند که اگر بازی های رایانه ای به صورت علمی و تخصصی و استاندارد در راستای تحصیلات و دروس دانش آموزان باشد در پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مفید خواهد بود

Keywords:

بازی های رایانه ای , پیشرفت تحصیلی , دانش آموزان