جوامعی که به بهبود وضع موجود و ایجاد آینده بهتر برای خود فکر می کنند توجه به
اوقات فراغت را در برنامه خود قرار می دهند و نمی توانند نسبت به زمان آزاد اعضایشان بی تفاوت باشند. از طرفی با رشد و گسترش تکنولوژی در دنیای امروز و قرارگرفتن انسان در معرض آن، گرایش به پرکردن
اوقات فراغت با انواع تکنولوژی ها و ترک ورزش وتحرک اتفاق افتاده است. یکی از روش هایی که می تواند منجر به جلوگیری از این اتفاق شود ترکیب ورزش با فناوری هوشمند دارای تحرک، جهت گذراندن
اوقات فراغت است. پژوهش حاضر نیز با هدف
هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده، به روش مرور نظام مند انجام شد. جامعه آماری پژوهش با پژوهش های انجام شده ۱۰سال اخیر براساس کلید واژه های«هوشمند سازی،
اوقات فراغت ورزشی و واقعیت افزوده» در موتور جستجوی گوگل اسکالر و پایگاه های علمی ساینس دایرکت، پروکوئست و اسپرینگر بود. نمونه، براساس مراحل شناسایی، غربالگری، شایستگی و شامل شدن از میان ۱۰۳ مورد شناسایی شده، به متن کامل ۱۳ مورد از این پژوهش ها جهت مطالعه کامل و دقیق و رسیدن به کد محدود شد. برای افزایش اعتبار، هر یک از فرایندهای جست وجو در پایگاه های مختلف، بررسی اولیه اسناد یافته شده و بررسی کیفیت مطالعات توسط دو پژوهشگر به صورت مستقل انجام شد و اتفاق نظرشان به صورت ضمنی سنجیده شد. یافته ها نشان داد .هوشمند سازی
اوقات فراغت ورزشی دارای راهکارها، مزایا و محدودیت هایی است که با در نظر گرفتن آن ها و بومی سازی آن می توان به هوشمندسازی این حیطه در ایران پرداخت. باتوجه به تجمیع یافته های پژوهش های گذشته و تایید اعتبار موارد به دست آمده از نظر ارزشیابان، این پژوهش می تواند مورد استفاده برنامه ریزان
اوقات فراغت ورزشی قرار بگیرد.