سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده

Publish Year: 1403
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 112

This Paper With 5 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

LEISURECONG04_058

Index date: 9 October 2024

هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده abstract

جوامعی که به بهبود وضع موجود و ایجاد آینده بهتر برای خود فکر می کنند توجه به اوقات فراغت را در برنامه خود قرار می دهند و نمی توانند نسبت به زمان آزاد اعضایشان بی تفاوت باشند. از طرفی با رشد و گسترش تکنولوژی در دنیای امروز و قرارگرفتن انسان در معرض آن، گرایش به پرکردن اوقات فراغت با انواع تکنولوژی ها و ترک ورزش وتحرک اتفاق افتاده است. یکی از روش هایی که می تواند منجر به جلوگیری از این اتفاق شود ترکیب ورزش با فناوری هوشمند دارای تحرک، جهت گذراندن اوقات فراغت است. پژوهش حاضر نیز با هدف هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده، به روش مرور نظام مند انجام شد. جامعه آماری پژوهش با پژوهش های انجام شده ۱۰سال اخیر براساس کلید واژه های«هوشمند سازی، اوقات فراغت ورزشی و واقعیت افزوده» در موتور جستجوی گوگل اسکالر و پایگاه های علمی ساینس دایرکت، پروکوئست و اسپرینگر بود. نمونه، براساس مراحل شناسایی، غربالگری، شایستگی و شامل شدن از میان ۱۰۳ مورد شناسایی شده، به متن کامل ۱۳ مورد از این پژوهش ها جهت مطالعه کامل و دقیق و رسیدن به کد محدود شد. برای افزایش اعتبار، هر یک از فرایندهای جست وجو در پایگاه های مختلف، بررسی اولیه اسناد یافته شده و بررسی کیفیت مطالعات توسط دو پژوهشگر به صورت مستقل انجام شد و اتفاق نظرشان به صورت ضمنی سنجیده شد. یافته ها نشان داد .هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی دارای راهکارها، مزایا و محدودیت هایی است که با در نظر گرفتن آن ها و بومی سازی آن می توان به هوشمندسازی این حیطه در ایران پرداخت. باتوجه به تجمیع یافته های پژوهش های گذشته و تایید اعتبار موارد به دست آمده از نظر ارزشیابان، این پژوهش می تواند مورد استفاده برنامه ریزان اوقات فراغت ورزشی قرار بگیرد.

هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده Keywords:

هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده authors

ریحانه طالبی

دانشجوی کارشناسی ارشد رشته برنامه ریزی درسی دانشگاه بیرجند

خیرالنساء رمضان زاده

گروه علوم تربیتی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه بیرجند

مقاله فارسی "هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده" توسط ریحانه طالبی، دانشجوی کارشناسی ارشد رشته برنامه ریزی درسی دانشگاه بیرجند؛ خیرالنساء رمضان زاده، گروه علوم تربیتی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه بیرجند نوشته شده و در سال 1403 پس از تایید کمیته علمی چهارمین همایش ملی و سومین همایش بین المللی اوقات فراغت پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله اوقات فراغت، اوقات فراغت ورزشی، هوشمند سازی، واقعیت افزوده هستند. این مقاله در تاریخ 18 مهر 1403 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 112 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که جوامعی که به بهبود وضع موجود و ایجاد آینده بهتر برای خود فکر می کنند توجه به اوقات فراغت را در برنامه خود قرار می دهند و نمی توانند نسبت به زمان آزاد اعضایشان بی تفاوت باشند. از طرفی با رشد و گسترش تکنولوژی در دنیای امروز و قرارگرفتن انسان در معرض آن، گرایش به پرکردن اوقات فراغت با انواع ... . برای دانلود فایل کامل مقاله هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده با 5 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.