بررسی مدیریت چالش های اخلاقی در طراحی بازی های رایانه ای
Publish place: moral ethics، Vol: 7، Issue: 1
Publish Year: 1403
Type: Journal paper
Language: Persian
View: 58
This Paper With 28 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- I'm the author of the paper
Export:
Document National Code:
JR_RIGH-7-1_004
Index date: 19 November 2024
بررسی مدیریت چالش های اخلاقی در طراحی بازی های رایانه ای abstract
این مقاله به تحلیل و بررسی دو رویکرد اصلی در طراحی بازی های رایانه ای با هدف ارتقای ارزش های دینی و اخلاقی می پردازد. رویکرد نخست، طراحی بازی ها با استفاده از شخصیت های دینی و تاریخی است که به کاربر این امکان را می دهد تا با انتخاب های اخلاقی از پیش تعیین شده تعامل کند. این رویکرد بر انتقال مستقیم مفاهیم اخلاقی تمرکز دارد، اما شاید به محدودیت هایی از جمله کاهش آزادی انتخاب و کاستن از عمق تجربه کاربر بیانجامد. در مقابل، رویکرد دوم به طراحی بازی هایی می پردازد که به کاربران آزادی انتخاب میان گزینه های اخلاقی و غیراخلاقی را می دهند و بدین ترتیب، امکان تجربه ای معنادار و چالش برانگیز را فراهم می آورند. اتخاذ این رویکرد، به شکل موثرتری می تواند موجب تغییرات مثبت در رفتار و نگرش کاربران شود. نتایج تحقیق نشان می دهند که طراحان بازی های رایانه ای، برای نیل به اهداف فرهنگی و آموزشی، باید تعادلی میان جذابیت بازی و تاثیرگذاری فرهنگی برقرار کنند. این مقاله ضمن تاکید بر اهمیت استفاده از رویکرد دوم، توجه به آزادی انتخاب کاربران و ارائه پیام های اخلاقی به طور غیرمستقیم را ضروری می انگارد
بررسی مدیریت چالش های اخلاقی در طراحی بازی های رایانه ای Keywords:
بررسی مدیریت چالش های اخلاقی در طراحی بازی های رایانه ای authors
Ali Razizadeh
استادیار گروه هنرهای رسانه ای، دانشکده دین و رسانه، دانشگاه صداوسیما، قم، ایران