سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

یادگیری مبتنی بر بازی و گیمیفیکیشن برای بهبود مهارت ها در دانش آموزان

Publish Year: 1403
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 94

This Paper With 14 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

ABUCONPA16_145

Index date: 6 February 2025

یادگیری مبتنی بر بازی و گیمیفیکیشن برای بهبود مهارت ها در دانش آموزان abstract

آموزش در دوران کودکی به یک موضوع رایج سیاست عمومی تبدیل شده است. تاثیر جدی بر شخصیت، تربیت، تحصیل، اجتماعی شدن، رشد و موفقیت تحصیلی کودک از دوره پیش دبستانی تا دانشگاه و بعد از آن دارد. به طور کلی، روش های تدریس سنتی معمولا ساختار یادگیری ثابتی دارند که کودک را در ایجاد انگیزه، خلاقیت و نوآوری ناتوان می کند. فراگیران دستورالعمل های نظری را به جای عملی دریافت می کنند که آنها را از نگهداری و یادآوری سریعتر مفاهیم و اطلاعات منصرف می کند. علاوه بر این، آموزش سنتی معمولا فاقد جلب توجه کامل فراگیران است که باعث کاهش تعامل، مشارکت و سرمایه گذاری آنها در محتوا می شود. بنابراین، توسعه رویکردهای نوآورانه برای ارائه آموزش بهتر، راه موثری برای رسیدگی به این مشکل است. از سوی دیگر، تحقیقات اخیر در زمینه های علوم شناختی و علوم اعصاب تربیتی نشان می دهد که یادگیری مبتنی بر بازی یک رویکرد امیدوارکننده برای استفاده در آموزش دوران کودکی است. چهار عامل کلیدی موفقیت برای یادگیری برای تقویت مهارت های کودکان شناسایی شده است که عبارتند از توجه، مشارکت فعال، بازخورد و تثبیت. بنابراین، رویکرد پیشنهادی یک رویکرد یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال را ارائه می کند که بازی های جدی را تقویت می کند که جنبه آموزشی رویکرد مونته سوری را تقویت می کند. هدف ما بهبود مهارت های کودکان در سال های اولیه تحصیل از طریق یادگیری مبتنی بر بازی و گیمیفیکیشن است. هدف آن ارائه طیف گسترده ای از فعالیت های جدی بازی و تجربیات چالش برانگیز در یک محیط تعاملی برای کودکان است.

یادگیری مبتنی بر بازی و گیمیفیکیشن برای بهبود مهارت ها در دانش آموزان Keywords:

یادگیری مبتنی بر بازی و گیمیفیکیشن برای بهبود مهارت ها در دانش آموزان authors

امین کرمی خانجمالی

کارشناسی حسابداری، آموزگار ابتدایی، لرستان، الیگودرز

خسرو پیشداد

۲- کارشناسی ارشد علوم تربیتی، آموزگار ابتدایی، لرستان، الیگودرز

محسن ماهروبختیاری

۳- کارشناسی ارشد توسعه و عمران روستایی، آموزگار ابتدایی، لرستان، الیگودرز

مقاله فارسی "یادگیری مبتنی بر بازی و گیمیفیکیشن برای بهبود مهارت ها در دانش آموزان" توسط امین کرمی خانجمالی، کارشناسی حسابداری، آموزگار ابتدایی، لرستان، الیگودرز؛ خسرو پیشداد، ۲- کارشناسی ارشد علوم تربیتی، آموزگار ابتدایی، لرستان، الیگودرز؛ محسن ماهروبختیاری، ۳- کارشناسی ارشد توسعه و عمران روستایی، آموزگار ابتدایی، لرستان، الیگودرز نوشته شده و در سال 1403 پس از تایید کمیته علمی شانزدهمین کنفرانس ملی پژوهش های نوین در تعلیم و تربیت، روانشناسی، فقه و حقوق و علوم اجتماعی پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله آموزش در دوران کودکی، بازی های جدی، گیمیفیکیشن، علوم اعصاب تربیتی، ارکان یادگیری هستند. این مقاله در تاریخ 18 بهمن 1403 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 94 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که آموزش در دوران کودکی به یک موضوع رایج سیاست عمومی تبدیل شده است. تاثیر جدی بر شخصیت، تربیت، تحصیل، اجتماعی شدن، رشد و موفقیت تحصیلی کودک از دوره پیش دبستانی تا دانشگاه و بعد از آن دارد. به طور کلی، روش های تدریس سنتی معمولا ساختار یادگیری ثابتی دارند که کودک را در ایجاد انگیزه، خلاقیت و نوآوری ناتوان می ... . برای دانلود فایل کامل مقاله یادگیری مبتنی بر بازی و گیمیفیکیشن برای بهبود مهارت ها در دانش آموزان با 14 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.