بهبود الگوریتم موازی با استفاده از GPU جهت تعیین مکان ناظران روی ناحیه ای از زمین
Publish place: The Second International Conference and the Third National Conference on the Application of New Technologies in Engineering Sciences
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 524
This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ITCC02_274
تاریخ نمایه سازی: 21 شهریور 1395
Abstract:
مدل سازی ناحیه ای از زمین یک برنامه مهم در علوم اطلاعات جغرافیایی (GIS) است. یکی ازجنبه ها، محاسبه ی تمامی نقاطی است که می توان از یک نقطه معین مشاهده شود. تعیین مکان قرارگیری و تعداد ناظران مشکل بسیاری از برنامه های کاربردی است، مانند تعیین حداقل تعداد سلولهای برج های تلفن مورد نیاز برای پوشش یک منطقه، بهینه سازی تعداد و موقعیت نگهبانان برایپوشش یک منطقه و بهینه سازی برنامه ریزی مسیر در DEM . در تحقیق حاضر مسأله مهم تعیینمکان ناظران جهت پوشش ناحیهای از زمین میباشد. ما به دنبال راه حلی هستیم که بتوان با تعدادکمتری از ناظران منطقه بیشتری را تحت نظارت قرار داد. بنابراین تشخیص یک مجموعه از ناظرانروی ناحیه ای از زمین با استفاده از یک ماتریس ارتفاع (DEM) انجام شده است به طوری کهناظران بتوانند ناحیه معینی را به صورت بصری پوشش دهند. پژوهش حاضر براساس یک جستجویتعویض با استفاده از برنامه نویسی پویا و الگوریتم موازی GPU گسترش داده شده است که بااستفاده از الگوریتم موازی پیشنهاد شده بتوان به پوشش بهتری از ناحیه دست یافت. روش حاضر بهلحاظ کارایی و سرعت نسبت به روشهای پیشین بهبود و افزایش یافته است.
Keywords:
Authors
ماه بی بی فتحی
دانشگاه آزاد اسلامی واحد لارستان
احمد مصلی نژاد
استاد راهنما
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :