سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

رابطه ی عادت به مطالعه با اعتیاد به بازی های رایانه ای در بین دانش آموزان

Publish Year: 1395
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 485

متن کامل این Paper منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل Paper (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دانلود نمایند.

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

BOOKCONF01_071

Index date: 24 February 2017

رابطه ی عادت به مطالعه با اعتیاد به بازی های رایانه ای در بین دانش آموزان abstract

درعصر حاضر که آن را « عصر اطلاعات و دانایی » می نامند، مطالعه و ارتقای فرهنگ آن نقش مهمی در توسعه پایدار یک کشور دارد . به بیان دیگر ، تلاش برای ایجاد جامعه ای که عادات مادام العمر مطالعه در آن نهادینه شده باشد ، از الزامات اساسی شکل گیری ملتی نوآور ، خلاق و پایدار است . بی تردید دسترسی یک کشور به آرمان های ملی و بقا در جهان کنونی که دائما متاثر از تحولات فزاینده در حوزه علوم و فن آوری است ، نیازمند تربیت دانش آموختگانی پویا ، مولد و روز آمد است . لذا ، باید دانش آموزان را برای مواجهه بااین تحولات به مهارت های خواندن و عادات صحیح مطالعه مجهز کرد تا همواره شرایط یادگیری و روز آمد شدن را برای خود فراهم کنند(رداد و مسعودی،1391)از سوی دیگر ، تحولات اخیر در حوزه فن آوری های نوین اطلاعاتی و به طور اخص شبکه اینترنت و بازی های رایانه ای به واسطه جذابیت آن در دسترسی سریع و آسان به اطلاعات ، به زعم برخی از محققان ، عادات مطالعه را در دانش آموزان تحت تاثیر قرار داده است. افزون برآن ، میزان دسترسی پذیر بودن منابع مورد علاقه ، فعالیت های جایگزین در اوقات فراغت، و میزان حمایت و تشویق از سوی اطرافیان از جمله عواملی هستند که برعادات مطالعه دانش آموزان تاثیر می گذارند (شن ،2006؛ دایکمن ،2007) از طرفی نتایج برخی تحقیقات نگرشی حمایت کننده و مثبت نسبت به بازی های رایانه ای دارند، زیرا معتقدند این بازی ها به روش های مختلفی انگیزش برای یادگیری را در کودکان و نوجوانان ایجاد کرده و افزایش می دهند ( برای مثال چانگ و چن ، 2016).و برخی بر تاثیر منفی بازی های رایانه ای تاکید می کنند و معتقدند که این بازی ها، نه تنها پرخاشگری و خشونت را در کودکان و نوجوانان افزایش می دهد، بلکه باعث وابستگی و حتی اعتیاد آنان به این بازی ها می شوند (زمانی و عابدینی،1392).با وجود آن که عمر تحقیق در مورد بازی های رایانه ای و آثار و پیامدهای آن در دنیا به بیش از بیست سال برمی گردد. اما در ایران که دانش آموزان بالاترین قشر تشکیل دهنده آن می باشند و شیوع و پیشرفت بازی های رایانه ای چشمگیر است. انجام پژوهش و تحقیق مستقل به ویژه در زمینه رابطه عادت به مطالعه با اعتیاد به بازی های رایانه ای ضرورت بیشتری پیدا می کند. بنابراین پژوهشگر در صدد پاسخ به این سوال است که : آیا بین عادت های مطالعه دانش آموزان با اعتیاد به بازی های رایانه ای رابطه وجود دارد؟

رابطه ی عادت به مطالعه با اعتیاد به بازی های رایانه ای در بین دانش آموزان authors

سهیلا ملک محمدی

کارشناسی ارشد مشاوره. آموزگار.

فاطمه هادیلو

کارشناسی علوم تربیتی. آموزگار.

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
احمدی، سیروس (1377) _ بررسی اثرات اجتماعی بازی های کامپیوتری ...
شاوردی، تهمینه (1384). بررسی نظرات کودکان و نوجوانان و مادران ...
قناویزچی، محمدعلی ؛ داورپناه احمدرضا (1386) . بررسی عوامل تسهیل ...
معرف زاده، عبدالحمید _ ایرجی _ شهرزاد (1389) . بررسی ...
هاشمیان، محمد رضا؛ هاشمیان لیرضا.(1393).مقایسه عادت های مطالعه دانشجویان کتابداری ...
Chuang, C, L, & Cheng , I, C .(2016).Model of ...
Shen, Li-Bi (2006). Computer Technology and College Students' Reading Habits. ...
نمایش کامل مراجع

مقاله فارسی "رابطه ی عادت به مطالعه با اعتیاد به بازی های رایانه ای در بین دانش آموزان" توسط سهیلا ملک محمدی، کارشناسی ارشد مشاوره. آموزگار.؛ فاطمه هادیلو، کارشناسی علوم تربیتی. آموزگار. نوشته شده و در سال 1395 پس از تایید کمیته علمی کنفرانس منطقه ای فرهنگ مطالعه و کتابخوانی آسیب شناسی و راهکارها پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله هستند. این مقاله در تاریخ 6 اسفند 1395 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 485 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که درعصر حاضر که آن را « عصر اطلاعات و دانایی » می نامند، مطالعه و ارتقای فرهنگ آن نقش مهمی در توسعه پایدار یک کشور دارد . به بیان دیگر ، تلاش برای ایجاد جامعه ای که عادات مادام العمر مطالعه در آن نهادینه شده باشد ، از الزامات اساسی شکل گیری ملتی نوآور ، خلاق و پایدار است . ... . برای دانلود فایل کامل مقاله رابطه ی عادت به مطالعه با اعتیاد به بازی های رایانه ای در بین دانش آموزان با 5 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.