لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
قاسم پور مقدم، حسین. (1390). روش های نوین یاددهی- یادگیری. ...
گروه آموزشی مدیران. (138). راهبردهایی در مدیریت آموزشگاهی. دفترآموزش عمومی ...
قورچیان، نادرقلی. (1389). فرآیند برنامه ریزی تکالیف درسی دانش آموزان. ...
سیف، علی اکبر. (1388). روان شناسی پرورشی، روان شناسی یادگیری ...
ا اسدی، نسترن (1389) خلاقیت در بازی های کامپیوتری، سایت ...
Aguilera, M. D., & Mendiz, A. (2003). Video games and ...
Amory, A., Naicker, K., Vincent, J., & Adams, C. (1999). ...
Bozkurt, Ersin and Ilik, Aslan. (2010). The Effect of Computer ...
Burrow, A., & More, G. (2005). Architectural designers and the ...
Corbit, M. (2005). Moving into cyberspace: Game worlds for learning. ...
presented at the ACM SIGGRAPH 2006 conference, Boston. ...
نمایش کامل مراجع