سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

طراحی آموزشی با استفاده از شبیه سازهای رایانه ای

Publish Year: 1394
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 525

This Paper With 7 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

ICCIH01_107

Index date: 26 April 2017

طراحی آموزشی با استفاده از شبیه سازهای رایانه ای abstract

در فرایند یاددهی - یادگیری مراحل گوناگونی وجود دارد که هر کدام می توانند در جریان مورد نظر از این فرایند تاثیرگذار باشد و در یادگیری، نگهداشت مفاهیم جدید و نیز یادآوری آن برای دانش آموزان سهوی ایفا کنند. در آموزش و پرورش امروز، به روش های تدریس به واسطه حضور و خودنمایی روشن تر در کلاس درس، بیشتر پرداخته می شود و قالب دوره های آموزشی به توانمند سازی معلمان در این باره اختصاص دارد. نوشتار پیش رو با بیان نقش بازی های شبیه ساز آموزشی رایانه ای و روش تدریس فعال، ضمن مهندسی یک وب سایت با دارا بودن توانمندی شبیه سازی دروس مختلف، چگونگی کاربرد شدید سازها و بازی های الکترونیکی را در طراحی آموزشی کارآمد و اثربخش بیان می کند. در این مطالعه دو گروه 56 نفری از دانش آموزان پایه هشتم دبیرستان نمونه دولتی دخترانه دکتر ایوب آزاد حسینی منطقه پنج تهران را در معرض دو نوع روش تدریس قرار گرفته اند یک به شیوه سنتی به دیگری تدریس با استفاده از بازی های شبیه سازی رایانه ای به کمک وب سایت فت. سپس گروه ها در آزمون های محقق ساخت جهت سنجش یادگیری و یاد داری شرکت نمودند. یافته های پژوهش حاضر نشان داد که شبیه سازها در افزایش یادگیری و یاد داری درس ریاضی تاثیر داشته اند.

طراحی آموزشی با استفاده از شبیه سازهای رایانه ای Keywords:

طراحی آموزشی با استفاده از شبیه سازهای رایانه ای authors

مریم شکری کهی

دانشجوی کارشناسی ارشد آموزش ریاضی دانشگاه آزاد واحد تهران مرکزی، دبیر منطقه 5شهر تهران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
قاسم پور مقدم، حسین. (1390). روش های نوین یاددهی- یادگیری. ...
گروه آموزشی مدیران. (138). راهبردهایی در مدیریت آموزشگاهی. دفترآموزش عمومی ...
قورچیان، نادرقلی. (1389). فرآیند برنامه ریزی تکالیف درسی دانش آموزان. ...
سیف، علی اکبر. (1388). روان شناسی پرورشی، روان شناسی یادگیری ...
ا اسدی، نسترن (1389) خلاقیت در بازی های کامپیوتری، سایت ...
Aguilera, M. D., & Mendiz, A. (2003). Video games and ...
Amory, A., Naicker, K., Vincent, J., & Adams, C. (1999). ...
Bozkurt, Ersin and Ilik, Aslan. (2010). The Effect of Computer ...
Burrow, A., & More, G. (2005). Architectural designers and the ...
Corbit, M. (2005). Moving into cyberspace: Game worlds for learning. ...
presented at the ACM SIGGRAPH 2006 conference, Boston. ...
نمایش کامل مراجع

مقاله فارسی "طراحی آموزشی با استفاده از شبیه سازهای رایانه ای" توسط مریم شکری کهی، دانشجوی کارشناسی ارشد آموزش ریاضی دانشگاه آزاد واحد تهران مرکزی، دبیر منطقه 5شهر تهران نوشته شده و در سال 1394 پس از تایید کمیته علمی اولین کنگره سراسری تحول و نوآوری در علوم انسانی پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله روش تدریس فعال،شبیه سازها ، بازی رایانه ای، طراحی آموزشی هستند. این مقاله در تاریخ 6 اردیبهشت 1396 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 525 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که در فرایند یاددهی - یادگیری مراحل گوناگونی وجود دارد که هر کدام می توانند در جریان مورد نظر از این فرایند تاثیرگذار باشد و در یادگیری، نگهداشت مفاهیم جدید و نیز یادآوری آن برای دانش آموزان سهوی ایفا کنند. در آموزش و پرورش امروز، به روش های تدریس به واسطه حضور و خودنمایی روشن تر در کلاس درس، بیشتر پرداخته ... . برای دانلود فایل کامل مقاله طراحی آموزشی با استفاده از شبیه سازهای رایانه ای با 7 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.