مروری بر فناوریهای صنعت بازیهای ویدیویی
Publish Year: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 982
This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO02_085
تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396
Abstract:
یکی از چالشهای مهم در زمینه مدیریت فناوری و خصوصا فناوریهای نوظهور، اولویتگذاری کشورها در زمینه اکتساب این فناوریها میباشد. پیش از تصمیمگیری و سیاستگذاری در مورد اولویتها، لازم است عرصههای کلیدی اینفناوریهای نوظهور و مبهم و زمینههای کاربردی هر کدام از آنها، از فناوریهای پایه تا بازار، به صورت شفاف و مختصر بیان شود تا بر اساس آن تصمیمگیریهای کلان صورت پذیرد. بدیهی است تصمیمگیری دیرهنگام یا غیردقیق در عرصههای جدید موجب از دست رفتن فرصتها میشود. روشهای نمایش تصویری، از جمله نمایش درختی، رویهای متداول در آیندهاندیشی فناوری (Foresight Technology (به شمار میرود و بعضا اسلوب آنها تحت تاثیر سلایق فردی نیز قرار دارد. هدف این مقاله، شناسایی فناوریهای صنعت بازیهای ویدیویی از طریق ترسیم درخت فناوری (Tree Technology (است تا بستری جهت مدیریت موثر فناوریهای مربوطه در کشور فراهم شود. با توجه به اینکه تاکنون درخت فناوریهای صنعت بازیها در کشور ترسیم نشده است، سازمانهایی مانند وزارت علوم، تحقیقات و فناوری(برنامهریزی توسعه رشتهها و محتواهای درسی)، سیاستگذاران دولتی (برنامهریزی برای تنظیم بازار و زیرساختهای مورد نیاز)، سرمایهگذاران (شناسایی فرصتها و پتانسیلهای سرمایهگذاری) و مشاوران (حصول شناخت بیشتر از علوم صنعت بازیهای ویدیویی) میتوانند از نتایج این مقاله استفاده نمایند.
Keywords:
درخت فناوری , صنعت بازیهای ویدیویی , فناوریهای پیشتولید بازی , فناوریهای تولید بازی , فناوریهای پس تولید بازی
Authors
سیدامیر آقایی
کارشناسی ارشد مهندسی کنترل، دبیرکارگروه رسانه و محتوای دیجیتال ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز، تهران، ایران
سیدحسین حسینی
دکترای مهندسی صنایع، موسسه سیستمهای مدیریتی الگومحور سمام
مصطفی ذاکری نسب
مدیر بازیهای ویدیویی، شرکت رایمون مدیا، تهران، ایران
سیدمصطفی دبستانی
دانشجوی دکترای علوم ارتباطات اجتماعی، دانشگاه علامه طباطبایی، تهران، ایران
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :