بررسی مفاهیم نظریه ی بازی ها بر پایه ی مسایل مرتبط با علوم کامپیوتر

Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 1,128

This Paper With 6 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

BPJ03_204

تاریخ نمایه سازی: 29 مهر 1396

Abstract:

نظریه بازی را می توان به عنوان علم مدلسازی و بررسی رفتار سیستم های تصمیم گیرنده تعریف کرد. هر بازی شامل مجموعه ای از بازیکنان، مجموعه ای از استراتژی های ممکن برای هریک از آنها و بالاخره مجموعه ای ازتوابع سود برای هر بازیکن نسبت به استراتژی های بازیکنان بازی می باشد. این نظریه تا کنون عمدتا در بررسی مسایل مختلفی به کار رفته است. نظریه بازی ها می تواند برای حل بسیاری از مسایل موجود در علوم کامپیوتر مورد استفاده قرار بگیرد. به عنوان نمونه نظریه بازی ها می تواند ابزار مناسبی برای بررسی رفتار گره های خود خواه در شبکه باشد. علاوه بر این به کمک نظریه بازی ها می توان اقدام به طراحی پروتکل هایی برای شبکه ها نمود که حتی بدون کنترل و مدیریت مرکزی هیچ گره ای انگیزه ای برای تخطی از آن نداشته باشند. در این مقاله ابتدا به بررسی نظریه بازی ها و مفاهیم مطرح در آن با توجه به مسایل مطرح در علوم کامپیوتر می پردازیم. سپس به کاربردی از آن در علوم کامپیوتر اشاره می کنیم.

Authors

امیر حسین صالح ایمن

دانشکده مهندسی برق، رایانه و فناوری اطلاعات، واحد قزوین، دانشگاه آزاد اسلامی، قزوین، ایران

حسین ازگومی

گروه مهندسی کامپیوتر، واحد سمنان، دانشگاه آزاد اسلامی، سمنان، ایران