سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین

Publish Year: 1397
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 1,165

This Paper With 20 Page And PDF Format Ready To Download

این Paper در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

ICOCS02_022

Index date: 29 June 2019

ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین abstract

امروزه یکی از روندهای رو به رشد پژوهشهای گیمیفیکیشن ارائه راهکارهای مبتنی بر شخصی سازی است و محققان این حوزه پیشنهاد دادهاند که به منظور افزایش اثربخشی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن،میبایست مشخصه های فردی در آنها مورد توجه قرار گیرد. از این رو در این تحقیق، انتخاب محتوای شخصی سازی مبتنی بر الگوریتم یادگیری ماشین، برای بررسی بخشی از این مشکل پیشنهاد شده پ و فرآیندی برای ایجاد طراحیهای شخصیسازی ارائه گردیده است که امکان خودکار سازی بخشی از پیاده سازی را فراهم میکند. فرآیند بر اساس چارچوب دتردینگ برای طراحیهای بازی بوده و از دیدگاه اتمی مهارتهای ذاتی در آن بهره گرفته شده است، که علاوه بر گامهای اصلی این چارچوب، چند مرحله دیگر نیز برای انتخاب استراتژی شخصی سازی و ایجاد الگوریتم به آن افزوده شده است. سپس فرآیند با اجرای گیمیفیکیشن شخصی سازی شده برای یک سیستم بانکداری تشریح میشود و مورد مطالعه بانک حکمت ایرانیان انتخاب شده است. در این تحقیق از نوع کاربر گیمیفیکیشن هگزاد برای شخصی سازی و هیوریستیک برای طراحی موثر گیمیفیکیشن برای طراحی کلی استفاده شده است. نتایج فرآیند طراحی استفاده شده یک مجموعه قواعد آگاه از زمینه، گیمیفیکیشن شخصی سازی شده برای صنعت بانکداری است. در آخر، ما متدی را برای تفسیر مجموعه قواعد گیمیفیکیشن برای الگوریتم دسته بندی قابل خواندنتوسط ماشین با استفاده از القاکننده قانون CN2 ارائه میدهیم.

ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین Keywords:

ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین authors

الناز نصیرزاده

دانشجوی دکتری مهندسی فناوری اطلاعات (IT)، دانشکده مهندسی صنایع، دانشگاه علم و صنعت ایران، تهران، ایران

مقاله فارسی "ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین" توسط الناز نصیرزاده، دانشجوی دکتری مهندسی فناوری اطلاعات (IT)، دانشکده مهندسی صنایع، دانشگاه علم و صنعت ایران، تهران، ایران نوشته شده و در سال 1397 پس از تایید کمیته علمی کنفرانس بین المللی مطالعات بین رشته ای در مدیریت و مهندسی پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله گیمیفیکیشن، شخصی سازی، الگوریتم یادگیری ماشین، بانکداری، بانک حکمت ایرانیان هستند. این مقاله در تاریخ 8 تیر 1398 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 1165 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که امروزه یکی از روندهای رو به رشد پژوهشهای گیمیفیکیشن ارائه راهکارهای مبتنی بر شخصی سازی است و محققان این حوزه پیشنهاد دادهاند که به منظور افزایش اثربخشی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن،میبایست مشخصه های فردی در آنها مورد توجه قرار گیرد. از این رو در این تحقیق، انتخاب محتوای شخصی سازی مبتنی بر الگوریتم یادگیری ماشین، برای بررسی بخشی از این ... . این مقاله در دسته بندی موضوعی بانک حکمت ایرانیان و بانکداری و یادگیری ماشین طبقه بندی شده است. برای دانلود فایل کامل مقاله ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین با 20 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.