توسعه ی روز افزون استفاده از اینترنت و فناوری های وابسته به آن، منجر به تولید مقادیر بسیار زیادی داده شده است که نحوه ی ذخیره سازی و دسترسی به آنها به یکی از بزرگترین چالش های ذخیره سازی در
رایانش ابری تبدیل شده است، به طوری که نحوه ی تولید نسخه های تکراری از داده ها، نحوه ی دسترسی و مکان قرارگیری آنها به یکی از مسائلی تبدیل شده است که در سال های اخیر بیشتر محققان به ارائه روش هایی برای بهبود
زمان دسترسی به این داده ها پرداخته اند . در این مطالعه به ارائه ی روشی برای تولید و دسترسی به تکرارها پرداخته شده است که در آن رویه ای دو سطحی ارائه شده است که در سطح اول با استفاده از یک روش ابتکاری توازن بار در بین سرورهای غیرداده ای برقرار شده و در سطح دوم و بر روی سرورهای داده ای از الگوریتم ژنتیک برای دسترسی به فایل های ذخیره شده استفاده شده است. همچنین در سطح دوم با استفاده از مکانیسمی ابتکاری، نیازسنجی ایجاد تکرار جدید انجام شده و در صورت نیاز یک تکرار بر روی ماشین های مجازی کنونی و یا ماشین های مجازی جدید ایجاد خواهد شد. نتایج شبیه سازی در مقایسه با چند روش ایستا و پویا که در محیط کلودسیم انجام گرفت ثابت کرد که روش پیشنهادی توانایی تولید پاسخ های بسیار مناسب از لحاظ
زمان دسترسی و زمان اجرای کل را دارا است.