تجزیه و تحلیل نقش بازیهای رایانه ای در ارتقای قدرت نرم آمریکا

Publish Year: 1397
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: Persian
View: 227

This Paper With 25 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

این Paper در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PIR-10-35_004

تاریخ نمایه سازی: 23 بهمن 1400

Abstract:

چکیده دنیای بازی­های رایانه­ای، جهانی بسیار زیبا و جذاب است که میلیون­ها انسان را در سرتاسر جهان مجذوب خود کرده، هرروز نیز بر مخاطبان آن افزوده می­شود. با وجود این، یک پرسش اساسی در ذهن برخی کاربران این بازی­ها وجود داشته که هدف اصلی ساخت این بازی­ها چیست؟ آیا تنها برای سرگرم کردن انسان­ها تولید می­شوند یا اهداف دیگری در پس آن وجود دارد؟ موقعیت مکانی، داستان و شخصیت­پردازی برخی از بازی­ها باعث شده که برخی از مخاطبان درباره هدف ساخت این بازی­ها دچار تردید شوند. این مقاله برای پاسخ به همین سوال نوشته شده و در دو­بخش به بررسی این بازی­ها می­پردازد: بخش اول، نبرد در کشورهای اسلامی که مربوط به بازی­هایی است که داستان آن در کشورهای اسلامی اتفاق می­افتد. بخش دوم به نبردهای آینده می­پردازد؛ یعنی بازی­هایی که داستان آن درباره جنگ­هایی است که در آینده نزدیک اتفاق می­افتد. در این مقاله، از روش توصیفی- تحلیلی استفاده شده و مهم­ترین نتیجه آن، این است که این بازی­ها به ارتقای قدرت نرم آمریکا کمک کرده­ و توانسته­اند مخاطبان را تحت تاثیر قرار داده و باورهای آنان را تغییر دهند. همچنین، این بازی­ها برای سیاست­های غرب و به­خصوص آمریکا زمینه­سازی می­کنند و آنها را مشروع جلوه می­دهند.     

Keywords:

واژه های کلیدی: بازی های رایانه ای , قدرت نرم , تروریسم , نبردهای آینده , سرگرمی

Authors

فرهاد بدیعی

دانشجوی دکتری علوم سیاسی دانشگاه اصفهان، ایران

حسین هرسیج

استاد گروه علوم سیاسی دانشگاه اصفهان