تاثیر بازی های رایانه ای با درجات مختلف خشونت روی ایمونوگلوبولین A بزاقی: اثر تعاملی جنسیت و سنخ شخصیتی
Publish Year: 1387
Type: Journal paper
Language: Persian
View: 175
This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- I'm the author of the paper
Export:
Document National Code:
JR_DMED-15-3_006
Index date: 12 April 2022
تاثیر بازی های رایانه ای با درجات مختلف خشونت روی ایمونوگلوبولین A بزاقی: اثر تعاملی جنسیت و سنخ شخصیتی abstract
هدف: پژوهش حاضر به منظور بررسی تاثیر انواع بازی های رایانه ای بر ایمونوگلوبولین A بزاقی در نوجوانان دختر و پسر پایه اول راهنمایی انجام شدهاست. مواد و روش ها: این پژوهش، یک مطالعه از نوع تجربی پیش آزمون- پس آزمون با گروه کنترل است. به این منظور ۲۰۹ نفر از دانش آموزان، شامل ۱۰۸ دختر و ۱۰۱ پسر با میانگین سنی ۱۲ سال و ۷ ماه (دامنه سنی ۱۵ – ۱۲سال) به روش خوشه ای تصادفی از میان مدارس راهنمایی مناطق ۲۲گانه شهر تهران انتخاب و به ۹ گروه تقسیم شدند. از میان ۹ گروه، ۸ گروه به مدت ۴۰ دقیقه به بازی با انواع بازی های رایانه ای درجه بندی شده از نظر محتوای خشونت (در دو سطح با و بدون موسیقی) پرداختند. ۱۰ دقیقه قبل از شروع بازی و ۵ دقیقه بعد از پایان بازی، نمونه های بزاق آزمودنی های گروه های آزمایشی و گروه کنترل (بدون بازی و در حالت استراحت) در لوله های آزمایش جمع آوری شد و بلافاصله به منظور سنجش میزان ایمونوگلوبولین A بزاقی با روش نفلومتری به آزمایشگاه منتقل گردید. همچنین کلیه آزمودنی ها به گویه های پرسشنامه شخصیت نوجوانان آیزنک پاسخ دادند. یافته ها: نتایج پژوهش نشان دادند که تغییرات ایمونوگلوبولین A بزاقی به واسطه بازی های رایانه ای معنادار است و این تغییرات تحت تاثیر سطوح مختلف سنخ شخصیتی روان پریشی خویی است. همچنین تغییرات ایمونوگلوبولین A بزاقی تحت تاثیر جنسیت در تعامل با موسیقی متن بازی ها است. نتیجه گیری: تغییرات ایمونوگلوبولین A بزاقی تحت تاثیر وجود یا عدم وجود موسیقی متن بازی، سنخ شخصیتی و جنسیت آزمودنی است.
تاثیر بازی های رایانه ای با درجات مختلف خشونت روی ایمونوگلوبولین A بزاقی: اثر تعاملی جنسیت و سنخ شخصیتی Keywords:
تاثیر بازی های رایانه ای با درجات مختلف خشونت روی ایمونوگلوبولین A بزاقی: اثر تعاملی جنسیت و سنخ شخصیتی authors