سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

مطالعه تطبیقی حمایت از نرم افزار های سرگرم کننده (بازی های ویدیویی)، با تاکید بر حقوق ایران و ایالات متحده

Publish Year: 1400
Type: Journal paper
Language: Persian
View: 176

This Paper With 25 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

JR_JOLT-18-1_004

Index date: 20 September 2022

مطالعه تطبیقی حمایت از نرم افزار های سرگرم کننده (بازی های ویدیویی)، با تاکید بر حقوق ایران و ایالات متحده abstract

بازی های ویدیویی یکی از مصادیق نوین پدیده های فکری اند که حمایت حقوقی از آن ها در عموم نظام های حقوق مالکیت فکری تحت عنوان آثار ادبی هنری صورت می پذیرد. با این حال، حمایت از بازی های ویدیویی، به عنوان آثار ادبی هنری، با وجود همه مزایای آن، دارای کاستی ها و نارسایی هایی است که ریشه در ماهیت این شکل از حمایت دارد. در نتیجه، دستیابی به یک پوشش حمایتی فراگیر نیازمند توسل به سازوکار های حمایتی پیش بینی شده در شاخه صنعتی، اعم از اختراعات و طرح های صنعتی و علائم تجاری، نیز هست. پژوهشگران در این پژوهش، با مطالعه تطبیقی ظرفیت ها و محدودیت های دو نظام حقوق مالکیت فکری ایالات متحده و ایران، به این نتیجه دست یافتند که حمایت موثر از بازی های ویدیویی، برخلاف رویه فعلی، نیازمند بهره گیری از ظرفیت های حمایتی در هر دو شاخه حقوق مالکیت ادبی هنری و صنعتی است. علاوه بر این، حفظ برخی اجزای نرم افزاری بازی تحت عنوان اسرار تجاری به مراتب آثار مطلوب تری به دنبال دارد؛ البته در صورتی که بهره برداری از بازی با محرمانگی این اجزا در تناقض نباشد.

مطالعه تطبیقی حمایت از نرم افزار های سرگرم کننده (بازی های ویدیویی)، با تاکید بر حقوق ایران و ایالات متحده Keywords:

مطالعه تطبیقی حمایت از نرم افزار های سرگرم کننده (بازی های ویدیویی)، با تاکید بر حقوق ایران و ایالات متحده authors

سید حسن شبیری زنجانی

دانشیار دانشکده حقوق، گروه حقوق مالکیت فکری، دانشگاه قم، قم، ایران

رضا سلطانی وشاره

دانشجوی کارشناسی ارشد حقوق مالکیت فکری، دانشگاه قم، قم، ایران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
باقری، سید کامران؛ مریم توکل مقدم؛ سعید شوال پور؛ حمید ...
حبیبا، سعید؛ مجید حسین زاده (۱۳۹۲). «بررسی فرایند حمایت حقوقی ...
حبیبا، سعید؛ حسین زاده، مجید (۱۳۹۳). «بررسی تطبیقی نظام حقوقی ...
صادقی، محمود؛ امیررضا حمیدی اول (۱۳۹۴). «ویژگی های حمایت از ...
صادقی نشاط، امیر (۱۳۸۹). حقوق پدیدآورندگان نرم افزار های کامپیوتری، ...
قبولی درافشان، سید محمدمهدی؛ سعید محسنی (۱۳۸۹). «بررسی حقوقی طرح ...
محسنی، سعید؛ سید محمدمهدی قبولی درافشان (۱۳۹۵). «بررسی حمایت حقوقی ...
میرشمسی، محمدهادی؛ خیرالله هرمزی؛ محبوب افراسیاب (۱۳۹۶). «حقوق ناشی از ...
ReferencesAhmad, T. & Dan, S. (۲۰۱۲). “Comparative Analysis of Copyright ...
Bagheri, S. K., Tavakoli-Moghaddam, M., Shavvalpour, S., & Azizi Moradpour, ...
Çela, M. (۲۰۱۵). “The importance of Trademarks and a review ...
Ghabooli Dorafshan, S. M.M. & Mohseni, S. (۲۰۱۰). “Legal Study ...
Grosheide, F. W., et al. (۲۰۱۴) “Intellectual Property Protection for ...
Kitchin, R. & Thrift, N. (۲۰۰۹). International Encyclopedia of Human ...
Kent, Steven. (۲۰۰۱). The Ultimate History of Video Games: from ...
Menell, P. S., Lemley, M. A., Merges, R. P., & ...
Mirshamsi, M., Hormozi, K., & Afrasiab, M. (۲۰۱۷). “Patent Rights ...
Oman, R. (۲۰۱۸). “Computer Software as Copyrightable Subject Matter: Oracle ...
Ramos, A., Rodríguez, A., López, L., Abrams, S., & Meng, ...
Boyd, G., Payne, B., & F. Kane, S. (۲۰۱۸). Video ...
Sadeghi, M. & Hamidi-Aval, A.R. (۱۳۹۴). “Patentable Software Supporting Features”, ...
Sadeghi-Neshat, A. (۲۰۱۰). Rights of Computer Software Creators, ۲nd printing, ...
Stamatoudi, I. (۲۰۰۱). Copyright and Multimedia Products: A Comparative Analysis, ...
Stigler, R. (۲۰۱۴). “Ooey GUI: The Messy Protection of Graphical ...
Verhoeven, D., Bakker, J., & Veugelers, R. (۲۰۱۶). “Measuring Technological ...
نمایش کامل مراجع