سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

تاثیر بازی های الکترونیکی جورچین بر بهبود عملکرد خواندن دانش آموزان با نارساخوانی

Publish Year: 1398
Type: Journal paper
Language: Persian
View: 344

This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

JR_JOEC-19-3_001

Index date: 6 March 2023

تاثیر بازی های الکترونیکی جورچین بر بهبود عملکرد خواندن دانش آموزان با نارساخوانی abstract

هدف: تحقیق حاضر باهدف بررسی تاثیر بازی های الکترونیکی جورچین بر بهبود عملکرد خواندن دانش آموزان با نارساخوانی شهر گرگان صورت گرفته است. روش: این پژوهش از حیث هدف کاربردی و روش پژوهش شبه آزمایشی، با طرح پیش آزمون و پس آزمون با گروه کنترل است. جامعه آماری شامل تمامی دانش آموزان دختر مقطع ابتدایی در دامنه سنی ۷ تا ۱۰ سال با اختلال نارساخوانی است که به مراکز دولتی شکوفا، دنا و مراکز غیرانتفاعی حکمت و باران در شهر گرگان مراجعه کرده اند. حجم نمونه با توجه به شبه آزمایشی بودن طرح، ۴۰ نفر در نظر گرفته شده که از این تعداد ۲۰ نفر در گروه آزمایش و ۲۰ نفر در گروه کنترل به صورت تصادفی ساده جایدهی شده اند. ابزار گردآوری داده ها آزمون خواندن نما (کرمی نوری، مرادی، اکبری، ۱۳۸۷) است و ابزار مداخله بازی الکترونیکی جورچین تتریس است که به مدت چهار هفته و در شش جلسه ۳۰ دقیقه ای اجرا شده است. یافته ها: نتایج حاصل از تحلیل کوواریانس نشان می دهد که بازی های الکترونیکی جورچین بر بهبود عملکرد خواندن دانش آموزان دختر نارساخوان شهر گرگان تاثیر معناداری دارد. نتیجه گیری: انجام بازی های الکترونیکی جورچین توسط دانش آموزان نارساخوان شهر گرگان تاثیر مثبتی را بر مهارت های خواندن به ویژه مولفه های «نامیدن تصاویر و درک متن و خواندن کلمات» داشته است. بر این اساس می توان از این ابزار در مداخله های بازپروری خواندن استفاده کرد.

تاثیر بازی های الکترونیکی جورچین بر بهبود عملکرد خواندن دانش آموزان با نارساخوانی Keywords:

تاثیر بازی های الکترونیکی جورچین بر بهبود عملکرد خواندن دانش آموزان با نارساخوانی authors

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
ادیب سرشکی، ن.، مرادی، ن.، یادگاری، ف.، و کنعانی، ز. ...
راقبیان،ر.، اخوان تفتی، م.، و الهه، ح. (۱۳۹۱). بررسی اثربخشی ...
عبدی، ر.، و محمدی، ش. (۱۳۹۲). میزان تاثیر وجود راهبردهای ...
کرمی نوری، ر.، مرادی، ع.، اکبری زردخانه، س.، و زاهدیان، ...
کرمی، ج.، علیخانی، م.، زکی یی، ع.، و خدادادی، ک. ...
محمداسماعیل، ا. (۱۳۸۳). بازی درمانی: نظریه ها روش ها و ...
مطهری، م. ر. (۱۳۹۰). راهنمای انتخاب اسباب بازی، انتشارات نور ...
نریمانی، م.، رجبی، س.، افروز، غ.، و صمدی خوشخو، ح. ...
American Psychiatric Association. (۲۰۱۳). Diagnostic and Statistical Manual of Mental ...
Anastasi, A. (۲۰۰۹). Psychological testing. (۶th ed). (New: Macmillan) ...
Carolyn Yang, Y. T. (۲۰۱۲). Building virtual cities, inspiring intelligent ...
Denckla, M., & Rudel, R. G. (۲۰۰۸). Rapid Automatized Naming ...
Holmes, W. (۲۰۱۱). Using game based learning to support struggling ...
Holz, H., Brandelik, K., Brandelik, J., Beuttler, B., Kirsch, A., ...
Kanani, Z., Adib Sereshki, N., Haghgoo, H., & Rezasoltani, P. ...
Li, M., & Tsai, Ch. (۲۰۱۳). Game-Based Learning in Science ...
Pijpker, C. (۲۰۱۳). Reading performance of dyslexics with a special ...
Ramus, F., & Szenkovits, G. (۲۰۰۸). What Phonological Deficit? The ...
Sen, H. S. (۲۰۰۹). The relationship between the use of ...
Shaywitz, S. E. (۲۰۱۰). Dyslexia (specific reading disability). In FD ...
Terrazas-Arellanes, F. E., Gallard, M., Alejandro, J., Strycker, L. A., ...
Vidyasagar, T. R. (۲۰۱۰). Attentional Gating in Primary Visual cortex: ...
نمایش کامل مراجع