تاثیر آموزش از طریق گیمیفیکیشن بر انگیزه دانش آموزان بزرگسالبا مشکل درماندگی خودآموخته

Publish Year: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 47

This Paper With 7 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

ESPCER08_117

تاریخ نمایه سازی: 12 اردیبهشت 1403

Abstract:

تحقیق حاضر به تحلیل ارتباط بین آموزش از طریق گیمیفیکیشن بر انگیزه دانش آموزان بزرگسال با مشکل درماندگی خودآموخته پرداخته است . روش تحقیق به صورت مروری است و از منابع معتبر کتابخانه ای استفاده شده است . تعاریف دقیق اصطلاحات تشریح شده و ارتباطات مفهومی بین آن ها برجسته شده است . در انتهانتایج تحقیق بیان شده است که آموزش از طریق گیمیفیکیشن با افزایش انگیزه ، به بهبود یادگیری و مقابله باچالش های درماندگی خودآموخته کمک می کند. این تحقیق با تاکید بر تاثیرگذاری این فناوری نوین در بهبود انگیزه و یادگیری دانش آموزان ، راهکارهای کاربردی را ارائه می دهد.

Authors

سیدعلی موسوی اصل

هیئت علمی دانشگاه پیام نور، تهران

سروش سوزنگر

دانشجوی دکترا برنامه ریزی درسی گرایش آموزش از دور، دانشگاه پیام نور، تهران