سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

بررسی اثربخشی برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری بر بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی شهرستان مهریز (سال تحصیلی ۱۴۰۱ - ۱۴۰۰ )

Publish Year: 1403
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 124

This Paper With 20 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

IEMC02_070

Index date: 22 June 2024

بررسی اثربخشی برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری بر بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی شهرستان مهریز (سال تحصیلی ۱۴۰۱ - ۱۴۰۰ ) abstract

این پژوهش با هدف بررسی اثربخشی برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری بر بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی شهرستان مهریز در سال تحصیلی ۱۴۰۱ - ۱۴۰۰ انجام گرفت. روش انجام این تحقیق کاربردی "نیمه آزمایشی " با طرح پیش آزمون و پس آزمون همراه با گروه کنترل بود. جامعه ی آماری را کلیه دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی سال تحصیلی ۱۴۰۱ – ۱۴۰۰ شهرستان مهریز تشکیل دادند که با آزمون پیشرفت تحصیلی املا انتخاب شدند و به منظور انجام تحقیق با روش نمونه گیری در دسترس یک گروه ۳۰ نفری از دانش آموزان مراجعه کننده به مرکز اختلال یادگیری شهر مهریز انتخاب شدند، که در دو گروه ۱۵ نفری تحت عنوان گروه آزمایش و کنترل مورد بررسی قرار گرفتند. پیش از آغاز دوره آموزشی از هر دو گروه آزمایش و کنترل پیش آزمون به عمل آمد و توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان سنجیده شد. سپس مداخلات آموزشی (دوره ی آموزش برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری) برای گروه آزمایش طی ۸ جلسه ۶۰ دقیقه ای اجرا شد و پس از اتمام دوره ی آموزشی از هر دو گروه پس آزمون به عمل آمد. در این تحقیق برای سنجش توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان دارای اختلال املا، از آزمون واتسون(۱۹۳۵) استفاده شد. (مقیاس دارای روایی محتوا و پایایی به روش آلفای کرونباخ به ترتیب برابر بود با ۸۳۴/۰ و۷۵۶/۰) داده های به دست آمده با استفاده از نرم افزار spss نسخه ی ۲۴ مورد تحلیل قرار گرفت. یافته های پژوهش نشان داد که، با توجه به سطح معناداری ۱۰۰/۰ ، ۸/۳۹ درصد کواریانس نمرات پس آزمون متغیر » توجه دیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا « ناشی از تاثیر « آموزش برنامه مبتنی بر بازیهای نرم افزاری» است. بنابراین، مداخله ی آموزشی با توجه به میانگین ها باعث افزایش نمره مبتنی بر بازی های نرم افزاری توجه دیداری شده است. با توجه به سطح معناداری ۰۱۰/۰، ۶/۲۸درصد کواریانس نمرات پس آزمون متغیر » توجه شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا «ناشی از تاثیر « آموزش برنامه مبتنی بر بازیهای نرم افزاری» است. بنابراین، مداخله ی آموزشی، با توجه به میانگین ها باعث افزایش نمره توجه شنیداری شده است. لذا می توان استفاده از برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری را برای بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان دارای اختلال املا، به مراکز اختلال یادگیری و مدارس پیشنهاد نمود.

بررسی اثربخشی برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری بر بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی شهرستان مهریز (سال تحصیلی ۱۴۰۱ - ۱۴۰۰ ) Keywords:

بررسی اثربخشی برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری بر بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی شهرستان مهریز (سال تحصیلی ۱۴۰۱ - ۱۴۰۰ ) authors

محمدهادی زارع میرک آباد

کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی

امیرمحمد زارع خورمیزی

دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه یزد

مقاله فارسی "بررسی اثربخشی برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری بر بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی شهرستان مهریز (سال تحصیلی ۱۴۰۱ - ۱۴۰۰ )" توسط محمدهادی زارع میرک آباد، کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی؛ امیرمحمد زارع خورمیزی، دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه یزد نوشته شده و در سال 1403 پس از تایید کمیته علمی دومین کنگره جهانی یافته های نوین در سلامت علوم بهداشتی و علوم تربیتی پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله توجه دیداری، توجه شنیداری، اختلال املا، بازی های نرم افزاری، دانش آموزان هستند. این مقاله در تاریخ 2 تیر 1403 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 124 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که این پژوهش با هدف بررسی اثربخشی برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری بر بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی شهرستان مهریز در سال تحصیلی ۱۴۰۱ - ۱۴۰۰ انجام گرفت. روش انجام این تحقیق کاربردی "نیمه آزمایشی " با طرح پیش آزمون و پس آزمون همراه با گروه کنترل بود. جامعه ی ... . برای دانلود فایل کامل مقاله بررسی اثربخشی برنامه مبتنی بر بازی های نرم افزاری بر بهبود توجه دیداری و شنیداری دانش آموزان پسر دارای اختلال املا دوره دوم ابتدایی شهرستان مهریز (سال تحصیلی ۱۴۰۱ - ۱۴۰۰ ) با 20 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.