سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

طراحی سازوکار فریب با راهبرد های مبتنی بر شواهد در بازی علامت دهی

Publish Year: 1403
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 147

This Paper With 14 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

EDST01_114

Index date: 29 June 2024

طراحی سازوکار فریب با راهبرد های مبتنی بر شواهد در بازی علامت دهی abstract

فریب تکنیکی برای گمراه کردن انسان ها یا سامانه های رایانه ای با دستکاری باورها و اطلاعات است. نظریه بازی یکی از روش های پرکاربرد برای مدلسازی تعاملات خصمانه و ارزیابی کمی انگیزه ها و پاسخ های راهبردی طرفین است. در این پژوهش، فریب با استفاده از بازی های علامت دهی مدل سازی شده است. بازی های علامت دهی به شکل پایه ای فریبکاری را مدل سازی می کنند که غیرقابل کشف است. در این مقاله، یک نسخه توسعه یافته از بازی های علامت دهی تجزیه و تحلیل شده است که شامل یک آشکارساز است که هنگام عمل فریبنده، هشدارهای احتمالی را ارائه می دهد. از تعادل نش بیزی کامل به عنوان راه حل برای بازی های فریب استفاده شده است و رفتارهای راهبردی در نقطه تعادل هم برای فریب دهندگان و هم برای فریب خوردگان تجزیه و تحلیل شده است. در انتها، مدل نظریه بازی برای طراحی سازوکار به کار گرفته شده است. به طور خاص، یک استفاده دفاعی از فریب یعنی استقرار اجسام عادی با ظاهر سامانه های پدافندی و استتار سامانه های پدافندی مطالعه شده است. به صورت عددی بررسی شده که در صورت وجود امکان فریب مدافعین و مهاجمین چگونه باید تصمیم گیری کنند و در ادامه آن با در نظر گرفتن امکان تشخیص این فریب از طریق سایر شواهد چه تغییراتی در این تصمیم گیری رخ خواهد داد.

طراحی سازوکار فریب با راهبرد های مبتنی بر شواهد در بازی علامت دهی Keywords:

طراحی سازوکار فریب با راهبرد های مبتنی بر شواهد در بازی علامت دهی authors

حمید بیگدلی

عضو هیئت علمی دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا، تهران، ایران

سعید تقوایی فرد

دانش آموخته دانشگاه امیرکبیر، تهران، ایران

محمدتقی پرتوی

عضو هیئت علمی دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا، تهران، ایران

مقاله فارسی "طراحی سازوکار فریب با راهبرد های مبتنی بر شواهد در بازی علامت دهی" توسط حمید بیگدلی، عضو هیئت علمی دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا، تهران، ایران؛ سعید تقوایی فرد، دانش آموخته دانشگاه امیرکبیر، تهران، ایران؛ محمدتقی پرتوی، عضو هیئت علمی دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا، تهران، ایران نوشته شده و در سال 1403 پس از تایید کمیته علمی اولین همایش ملی علوم و فناوری های نوظهور و شالوده شکن در حوزه دفاعی پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله نظریه بازی، فریب، بازی علامت دهی، طراحی سازوکار هستند. این مقاله در تاریخ 9 تیر 1403 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 147 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که فریب تکنیکی برای گمراه کردن انسان ها یا سامانه های رایانه ای با دستکاری باورها و اطلاعات است. نظریه بازی یکی از روش های پرکاربرد برای مدلسازی تعاملات خصمانه و ارزیابی کمی انگیزه ها و پاسخ های راهبردی طرفین است. در این پژوهش، فریب با استفاده از بازی های علامت دهی مدل سازی شده است. بازی های علامت دهی به ... . برای دانلود فایل کامل مقاله طراحی سازوکار فریب با راهبرد های مبتنی بر شواهد در بازی علامت دهی با 14 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.