اینترن ت اشیا (IoT) شای ستگی قابل توجه ی در متحد کردن دستگاه ها و اتصال به اینترنت برای تحقق برنامه های زند گی مدرن نشانداده است. این دستگاه ها ی شبکه ای که قابلیت محاسبات و ارتباطات دارند، معمولا باعث افزایش تصاعدی در ترافیک شبکه در سیستمهای سنتی برای بالا بردن کیفیت تجربه کاربر نهایی (QoE) می شوند. برای کاهش بار ترافیک شبکه، داده ها می توانند به زیرساختمبتنی بر دستگاه به دستگاه بارگذاری شوند که
ساختار شبکه اجتماعی نامیده می شود و داده و کارها بین دستگاه های موجود در لایهاشیاء تقسیم و اجرا شود. این طرح منجر به یک رویکرد انتشار داده های نوآورانه، سازگار با محیط زیست و پایدار می شود. توزیعبار در این ساختار بیشتر به روش های فرصت طلبانه انجام می شود. در این مقاله، پروتکل های مسیریابی موجود با حرکات و روابط نزدیکی فضایی بین «اشیا» پیشنهاد شده است که به عنوان
اینترنت اشیاء متحرک (IoMT) نام یده میشود. نزدیکی فضایی که به عنوان ردیابی شناخته می شود، به تصمیم گیری بهینه برای تخلیه داده ها و در نظر گرفتن آثار تحرک انسان در شبکه اجتماعی کمک می کند.مکانیسم پیشنهادی برای استفاده بهینه از اجسام فیزیکی متحرک طراحی شده است تا به عنوان شخص ثالث در فرآیند ارتباط داده هابین منابع و مقاصد به جای استفاده از زیرساخت های سنتی ضمن در نظر گرفتن کیفیت خدمات (QoS) در گیر شوند. نتایجشبیه سازی، طرح پیشنهادی را تایید کرده و عملکرد قابل توجه الگوریتم های مسیریابی را در حالی که تحرک را در نظر گرفته است،نشان می دهد.