تاثیر بازی های آموزشی رایانه ای بر حافظه فعال دیداری، شنیداری و ادراک دیداری دانش آموزان دارای اختلال یادگیری

Publish Year: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 63

This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

NERA10_650

تاریخ نمایه سازی: 11 تیر 1405

Abstract:

پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر بازی های آموزشی رایانه ای بر حافظه فعال دیداری، شنیداری و ادراک دیداری دانش آموزان دارای اختلال یادگیری پایه اول ابتدایی شهر سبزوار در سال ۱۳۹۷ انجام شد. این پژوهش، نیمه تجربی از نوع پیش آزمون-پس آزمون با گروه کنترل بود. ۴۰ نفر از دانش آموزان دارای اختلال یادگیری در پایه اول ابتدایی شهر سبزوار به صورت تصادفی ساده انتخاب شده و در دو گروه آزمایش (۲۰ نفر) و گروه کنترل (۲۰ نفر) جایگزین شدند. پرسشنامه های مقیاس هوش وکسلر (۱۹۴۹) و ادراک دیداری فراستیگ (۱۹۶۳) به عنوان پیش آزمون اجرا شد. دانش آموزان گروه آزمایشی، بازی های آموزشی رایانه ای را به صورت انفرادی طی ۱۲ جلسه ۴۵ دقیقه ای (هر هفته دو جلسه) دریافت کرد و گروه کنترل در لیست انتظار باقی ماند. در پایان برنامه مداخله پس آزمون اجرا شد. داده های به دست آمده با روش های آمار توصیفی (میانگین و انحراف استاندارد) و آمار استنباطی (آزمون تحلیل کوواریانس) و به کمک نرم افزار SPSS ویراست ۲۳ تجزیه و تحلیل شد. مورد مقایسه قرار گرفت. نتایج نشان داد که بازی های آموزشی رایانه ای موجب افزایش حافظه فعال دیداری، شنیداری و ادراک دیداری در دانش آموزان دارای اختلال یادگیری شده است.

Authors

فاطمه فرزین

آموزش و پرورش خراسان رضوی-سبزوار

حامد بیدخوری

آموزش و پرورش خراسان رضوی-سبزوار

حامد اسکندری

آموزش و پرورش خراسان رضوی-سبزوار

زهره آزادمنجیری

آموزش و پرورش خراسان رضوی-سبزوار