سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

دو الگوریتم ابتکاری بهینه جدید برای تولید چند ضلعی های تصادفی

Publish Year: 1392
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 782

متن کامل این Paper منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل Paper (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دانلود نمایند.

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

NCCOS02_118

Index date: 27 September 2014

دو الگوریتم ابتکاری بهینه جدید برای تولید چند ضلعی های تصادفی abstract

یکی از مسائل مهم در گرافیک کامپیوتری و هندسه محاسباتی تولید چندضعلی های تصادفی است. چون برای ارزیابی الگوریتم های گرافیکی و هندسی غالباً ممکن نیست تا مجموعه واقعی داشت، یک مجموعه دده تصادفی می تواند جایگزین مناسبی باشد. در این مقاله مسئله تولید چند ضلعی های تصادفی ساده بر روی یک مجموعه از رئوس در نظر گرفته می شود که از پوسته های محدب فرضی و افزار فضایی برای تولید آن ها استفاده می شود. در واقع ما دو الگوریتم ابتکاری جدید برای تولید چند ضلعی های ساده تصادفی و حفره دار با پیچیدگی زمانی O(nlogn) ارائه می کنیم.

دو الگوریتم ابتکاری بهینه جدید برای تولید چند ضلعی های تصادفی Keywords:

دو الگوریتم ابتکاری بهینه جدید برای تولید چند ضلعی های تصادفی authors

کیوان برنا

استادیار دانشکده علوم ریاضی و کامپیوتر، دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران

عصمت رشوند نجفی

دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه آزاد اسلامی قزوین، ایران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
M. D. Berg, "Computational Geometry: Algorithms and Applications", 3", Published ...
T.Auer, "Heuristic for generation of polygons". In Proc.Canad. Conf. Compute. ...
T. Auer and M Held, _ _ RPG -Heuristics for ...
C. Zhu, G. Sundaram, J. Snoeyink, and J. S. B. ...
J. O'Rourke and M. Virmani, "Generating Random Polygons", Technical Report ...
_ Tereshchenko and V. Muravitsky, "Constructing a Simple Po lygonalization ...
نمایش کامل مراجع

مقاله فارسی "دو الگوریتم ابتکاری بهینه جدید برای تولید چند ضلعی های تصادفی" توسط کیوان برنا، استادیار دانشکده علوم ریاضی و کامپیوتر، دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران؛ عصمت رشوند نجفی، دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه آزاد اسلامی قزوین، ایران نوشته شده و در سال 1392 پس از تایید کمیته علمی دومین همایش ملی کامپیوتر پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله چندضلعی ساده تصادفی،چندضلعی حفره دار ، پوسته محدب، پیمایش زاویه ای هستند. این مقاله در تاریخ 5 مهر 1393 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 782 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که یکی از مسائل مهم در گرافیک کامپیوتری و هندسه محاسباتی تولید چندضعلی های تصادفی است. چون برای ارزیابی الگوریتم های گرافیکی و هندسی غالباً ممکن نیست تا مجموعه واقعی داشت، یک مجموعه دده تصادفی می تواند جایگزین مناسبی باشد. در این مقاله مسئله تولید چند ضلعی های تصادفی ساده بر روی یک مجموعه از رئوس در نظر گرفته می شود ... . برای دانلود فایل کامل مقاله دو الگوریتم ابتکاری بهینه جدید برای تولید چند ضلعی های تصادفی با 4 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.