معرفی بستر توسعهی نرمافزارهای واقعیت مجازی تعاملی مبتنی بر تصاویر واقعی
Publish Year: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 776
This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO02_087
تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396
Abstract:
واقعیت مجازی 1 فناوری نوینی است که در آن محیطی مجازی پیش چشمان کاربر قرار میگیرد و باعث میشود وی خود را در آن فضای مجازی احساس کند. کاربر با استفاده از تجهیراتی که در اختیار دارد می تواند با این فضای مجازی تعامل داشتهباشد و در آن دخل و تصرف کند. محیط مجازی رو به روی کاربر میتواند فضایی شبیهسازی شده از دنیای واقعی و یا تصاویر و ویدیوهای ثبت شده از دنیای واقعی با شد. امروزه واقعیت مجازی در کاربردهای پز شکی، نظامی، گرد شگری و غیره موردا ستفاده قرار میگیرد؛ ولی شبیه سازی تمامی این محیطهای واقعی ب سیار هزینهبر بوده و حتی درمواردی شبیه سازی کامل،امکانپذیر و کارآمد نمیباشددد. به همین جهت در این مقاله به معرفی بسددتری جهت توسددعه نرمافزارهای واقعیت مجازی میپردازیم که امکان تعامل کاربر با ت صاویر ثبت شده از محیطهای واقعی را امکانپذیر مینماید. بستر پیشنهادی مبتنی برسیستمعامل اندروید بوده و از فناوری OpenGL جهت پیادهسازی آن استفاده شده است. این بستر امکان دخل و تصرف درفریمهای تصاویر و ویدیوهای واقعی را بر ا ساس اطلاعات دریافتی از تجهیزات واقعیت مجازی فراهم میآورد و بدین ترتیب ایجاد نرمافزارهای واقعیت مجازی موثرتر با هزینه کمتر را امکانپذیر مینماید
Keywords:
Authors
زهرا رستمیان
دانشآموخته کارشناسی مهندسی نرمافزار دانشگاه اصفهان
جواد راستی
عضو هیات علمی گروه مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :