فناوری های لمسی و حضور در کنسول های بازی
Publish place: 12th Iranian Student Conference on Electrical Engieering
Publish Year: 1388
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 1,645
متن کامل این Paper منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل Paper (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ISCEE12_111
تاریخ نمایه سازی: 29 اسفند 1387
Abstract:
در این مقاله ابتدا تعریف علمی فن آوری های Haptic را با هم مرور می کنیم. توانایی های این فناوری برای ایجاد یک محیط مجازی کاملاً واقعی را بررسی می کنیم. ورود این فناوری را به عرصه ی صنعت تولید بازی های رایانه ای تحلیل می کنیم. در این مقاله ایده ای جدید در زمینه فن اوری های لمسی که هنوز در صنعت و علم استفاده و لحاظ نشده را ذکر می کنیم.
Keywords:
Authors
یاسر علمی سولا
دانشکده کامپیوتر دانشگاه آزاد اسلامی سبزوار
محمد صامتی
دانشگاه غیرانتفاعی امام رضا(ع)
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :