تجربه های بازیگونه و بازیگوشانه در زمینه های بازی و غیر بازی

Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 557

This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

DGRCONF01_036

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

Abstract:

همزمان با گسترش طراحی تعاملی و کاربر محور، فضاهای رقابتی به سمت جذب کاربر با ارایه تجربه ای متفاوت از سایررقبای خود پیش میروند. تجربه های بازیگوشانه و بازیگونه به عنوان رویکردهای کاربر محور در دوران معاصر شناخته شده است و توجه ویژه ای را در سایر عرصه ها به خود جلب کرده است. پژوهش حاضر بر آن است تا ضمن معرفی مفاهیم تجربه های بازیگونه و بازیگوشانه، به کاربرد هر یک از این تجربه ها در زمینه های بازی و غیر بازی پرداخته و به بررسی اهمیت هریک بپردازد. این پژوهش به روش مروری و بر اساس مطالعه متون مرتبط با تجربه های بازی گوشانه و بازیگونه انجام شده است. مطالعات نشان میدهند که عناصر بازیگوشانه پایه و اساس تبدیل یک زمینه جدی به زمینه بازی است و عناصر بازیگونه کامل کننده این فرایند با توجه به اهداف هر زمینه است

Authors

مهدی خرم

عضو هییت علمی گروه طراحی صنعتی دانشکده معماری و شهرسازی دانشگاه علم و صنعت ایران، دانشکده معماری و شهرسازی

مهنام منفرد

کارشناس ارشد طراحی صنعتی دانشگاه علم و صنعت ایران، دانشکده معماری و شهرسازی