سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

تحلیل نقش فنآوری واقعیت مجازی در ارتقای کیفیت مهارت های علوم مهندسی و نظامی

Publish Year: 1397
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 730

This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

ICIRES01_022

Index date: 27 October 2018

تحلیل نقش فنآوری واقعیت مجازی در ارتقای کیفیت مهارت های علوم مهندسی و نظامی abstract

فن آوری واقعیت مجازی، دنیای واقعی را با استفاده از ابزارهای نرم افزاری و سختافزاری در یک محیط مجازی کامپیوتری تعاملی، امن، بدون ریسک و بدون استرس توسط بصری سازی سه بعدی گرافیکی، شبیه سازی مینماید تا هم کسب تجربه عملی، حسی، عاطفی، بصری و صوتی جامع و فراگیری برای مخاطبان فراهم گردد و هم امکان تجزیه و تحلیل دقیق و سریع نرم افزاری میسر باشد.هدف اصلی از فنآوری نوین واقعیت مجازی در سراسر جهان آشنایی، آموزش و ارتقای کیفیت عملکرد منابع انسانی (کارکنان، مهندسان، متخصصان، نیروهای نظامی و سایر نیروهای انسانی) در موقعیت و شرایط مختلف و خطرناک کارخانه، آزمایشگاه، اداره، مراکز آموزشی، میدان جنگ، کابین خلبان و غیره در محیط شبیه سازی کامپیوتری میباشد.این تحقیق نشان میدهد که امروزه شبیه سازهای فن آوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، چگونه توسط علوم مهندسی ، نیروهای نظامی و سایر سازمانها جهت ارتقای کیفیت مهارتها، کاهش هزینه تحقیق، تسریع توسعه پروژه، حداقلسازی منحنی زمان آموزش یا تولید محصول، افزایش کیفیت خدمات و بهینه سازی طراحی، بدون ساخت نمونه های اولیه، عدم تستهای دشوار آزمایشگاهی، حذف شرایط خطرناک در محیط مجازی تعاملی، امن و بدون استرس استفاده میگردد و نرم افزارهای کاربردی واقیعت مجازی به عنوان یک درمانگر، فشارهای روانی، اختلال استرس و بیماریهای روحی ناشی از صدمات محل کار یا میدان جنگ را با بازسازی وضعیت دقیق شرایط مبارزه، موقعیت خطرناک، زمانهای استرس و شرایط کاری گذشته، با نفوذ در احساسات به مقابله یا کاهش تلفات فشارهای روانی کمک مینماید.

تحلیل نقش فنآوری واقعیت مجازی در ارتقای کیفیت مهارت های علوم مهندسی و نظامی authors

بهروز رضاسروش

کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر-گرایش نرم افزار، هیات علمی دانشگاه فنی و حرفه ای، دانشکده فنی ملاصدرا- رامسر،

مقاله فارسی "تحلیل نقش فنآوری واقعیت مجازی در ارتقای کیفیت مهارت های علوم مهندسی و نظامی" توسط بهروز رضاسروش، کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر-گرایش نرم افزار، هیات علمی دانشگاه فنی و حرفه ای، دانشکده فنی ملاصدرا- رامسر، نوشته شده و در سال 1397 پس از تایید کمیته علمی کنفرانس بین المللی نوآوری وتحقیق در علوم مهندسی(ICIRES ۲۰۱۸) پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله هستند. این مقاله در تاریخ 5 آبان 1397 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 730 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که فن آوری واقعیت مجازی، دنیای واقعی را با استفاده از ابزارهای نرم افزاری و سختافزاری در یک محیط مجازی کامپیوتری تعاملی، امن، بدون ریسک و بدون استرس توسط بصری سازی سه بعدی گرافیکی، شبیه سازی مینماید تا هم کسب تجربه عملی، حسی، عاطفی، بصری و صوتی جامع و فراگیری برای مخاطبان فراهم گردد و هم امکان تجزیه و تحلیل دقیق ... . برای دانلود فایل کامل مقاله تحلیل نقش فنآوری واقعیت مجازی در ارتقای کیفیت مهارت های علوم مهندسی و نظامی با 9 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.