سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

اولویت بندی عوامل موثر بازی های رایانه ای بر ارتقاءیادگیری دانش آموزان دوره متوسطه از منظر معلمان(مورد مطالعه معلمان شهر کرج)

Publish Year: 1398
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 503

This Paper With 6 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

TECHSD05_122

Index date: 16 December 2019

اولویت بندی عوامل موثر بازی های رایانه ای بر ارتقاءیادگیری دانش آموزان دوره متوسطه از منظر معلمان(مورد مطالعه معلمان شهر کرج) abstract

پیشرفت تحصیلی دانش آموزان یکی از شاخص های مهم در ارزیابی آموزشی است و تمام کوشش نظام های آموزشی در واقع جامه ی عمل پوشاندن به این امر است. برای رسیدن به پیشرفت تحصیلی در دانش آموزان، لازم است از ابزارهای نوین نیز استفاده شود تا سختی یادگیری به شیرینی تبدیل شود و دیگر نیازی به اجبار برای یادگیری نباشد. بازهای راینه ای از جمله ابزارهای جدیدی است که می توان از آن برای ایجاد انگیزه و اشتیاق برای یادگیری در دانش آموزان استفاده نمود. در این پژوهش سعی نموده ایم تا با استفاده از تجارب معلمان به بررسی و اولویت بندی عوامل موثر در بازی ها بر ارتقاء یادگیری دانش آموزان بپردازیم. حجم نمونه براساس جدول مورگان برابر 217 نفر و روش نمونه گیری خوشه ای می باشد، آلفای کرو نباخ 87,65 به دست آمده است که نشانه پایایی تحقیق است. یافته های تحقیق نشان می دهد که مولفه ی فناوری در بازیهای رایانه ای بیشترین تاثیر و مولفه ی فضا و زمان بازی کمترین تاثیر را بر پیشرفت تحصیلی دانش آموزان از دیدگاه معلمان دارد.

اولویت بندی عوامل موثر بازی های رایانه ای بر ارتقاءیادگیری دانش آموزان دوره متوسطه از منظر معلمان(مورد مطالعه معلمان شهر کرج) Keywords:

اولویت بندی عوامل موثر بازی های رایانه ای بر ارتقاءیادگیری دانش آموزان دوره متوسطه از منظر معلمان(مورد مطالعه معلمان شهر کرج) authors

سیدجواد شریف شیخ الاسلامی

دانشگاه غیرانتفاعی ایوانکی دانشجوی دکترای آینده پژوهی

سیدمهدی حسینی

دانشگاه آزاد واحد تهران شمال کارشناسی ارشد دانشکده مدیریت و علوم اجتماعی گرایش مدیریت فناوری اطلاعات

مقاله فارسی "اولویت بندی عوامل موثر بازی های رایانه ای بر ارتقاءیادگیری دانش آموزان دوره متوسطه از منظر معلمان(مورد مطالعه معلمان شهر کرج)" توسط سیدجواد شریف شیخ الاسلامی، دانشگاه غیرانتفاعی ایوانکی دانشجوی دکترای آینده پژوهی؛ سیدمهدی حسینی، دانشگاه آزاد واحد تهران شمال کارشناسی ارشد دانشکده مدیریت و علوم اجتماعی گرایش مدیریت فناوری اطلاعات نوشته شده و در سال 1398 پس از تایید کمیته علمی پنجمین همایش بین المللی علوم و تکنولوژی با رویکرد توسعه پایدار پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله عوامل موثر بازی، بازی دیجیتال، پیشرفت تحصیلی، دوره متوسطه، معلمان کرج. هستند. این مقاله در تاریخ 25 آذر 1398 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 503 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که پیشرفت تحصیلی دانش آموزان یکی از شاخص های مهم در ارزیابی آموزشی است و تمام کوشش نظام های آموزشی در واقع جامه ی عمل پوشاندن به این امر است. برای رسیدن به پیشرفت تحصیلی در دانش آموزان، لازم است از ابزارهای نوین نیز استفاده شود تا سختی یادگیری به شیرینی تبدیل شود و دیگر نیازی به اجبار برای یادگیری نباشد. ... . برای دانلود فایل کامل مقاله اولویت بندی عوامل موثر بازی های رایانه ای بر ارتقاءیادگیری دانش آموزان دوره متوسطه از منظر معلمان(مورد مطالعه معلمان شهر کرج) با 6 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.