سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

بررسی تا ثیر توان بخشی شناختی (CRT)مبتنی بر بازی ها ی رایانه ای بر اجزای شناخت در دانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی

Publish Year: 1400
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 272

This Paper With 12 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

CGCO07_034

Index date: 14 May 2022

بررسی تا ثیر توان بخشی شناختی (CRT)مبتنی بر بازی ها ی رایانه ای بر اجزای شناخت در دانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی abstract

هدف اصلی مطالعه حاضر بررسی بررسی تاثیر توانبخشی شناختی(CRT) مبتنی بر بازی های رایانه ای بر اجزای شناخت دردانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی میباشد. این پژوهش با شیوه شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون- پس آزمون با گروه کنترل اجرا شد. جامعه آماری پژوهش، شامل کلیه دانش آموزان ابتدایی استان فارس در سال تحصیلی ۱۴۰۰-۱۴۰۱ است. برای گزینش نمونه تحقیق ابتدا با استفاده از روش نمونه گیری تصادفی خوشه ای باز ین۹ منطقه شهرستان شیراز منطقه ۱ و باز ین۴ ناحیه این شهر ناحیه ۱ انتخاب شد. سپس باز ین مدار س دوره ابتدایی ناحیه مذکور ۵ ، مدرسه به صورت تصادفی انتخاب و از هر مدرسه ابتدایی ۳ کلاس و از هر کلاس با توجه به پایه های موجود در دوره ابتدایی این مدارس ۲ دانش آموزکه دارای اضطراب اجتماعی بودند؛ به صورت تصادفی ساده ا نتخاب شدند . بنابراین تعداد ۳۰ نفر به عنوان نمونه در دسترس قرار گرفت. ابزار گردآوری دادهها در این پژوهش شامل پرسشنامه توانایی ها و مشکلات (فرم معلم) گوودمن و همکاران (۱۹۹۸) و پرسشنامه محقق ساخته سنجش اجزای شناخت است. در ادامه از هر دو گروه آزمایش و کنترل، پیش آزمون و پس آزمون به عمل آمد. سپس گروه آزمایش در معرض توانبخشی شناختی (CRT) مبتنی بر بازی های رایانه ای قرار گرفت و گروه کنترل به روش معمول، آموزش را ادامه دادند. در پایان از تمامی دو گروه پس آزمون گرفته شد و اطلاعات با استفاده از نرم افزارSpss۲۵ مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفتند. نتایج با استفاده از روش کوواریانس تحلیل گردید. نتایج حاصل از پژوهش نشان داد که دوره های توانبخشی شناختی مبتنی بر بازی های رایانه ای بر اجزای شناخت و توانایی ها و مشکلات دانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی تاثیر دارد (sig=۰/۰۰۰).

بررسی تا ثیر توان بخشی شناختی (CRT)مبتنی بر بازی ها ی رایانه ای بر اجزای شناخت در دانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی Keywords:

بررسی تا ثیر توان بخشی شناختی (CRT)مبتنی بر بازی ها ی رایانه ای بر اجزای شناخت در دانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی authors

نرگس میرانی سرگزی

دانشجوی دکتری مدیریت آموزشی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه شیراز، شیراز، ایرا ن

فاطمه زارعی کردشولی

دانشجوی دکتری برنامه ریزی درسی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه شیراز، شیراز، ا یرا ن

فاطمه محمودی سردره

دانشجوی دکتری، مدیریت آموزشی، گروه مدیریت، دانشگاه آزاد اسلامی واحد مرودشت، ایرا ن

مقاله فارسی "بررسی تا ثیر توان بخشی شناختی (CRT)مبتنی بر بازی ها ی رایانه ای بر اجزای شناخت در دانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی" توسط نرگس میرانی سرگزی، دانشجوی دکتری مدیریت آموزشی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه شیراز، شیراز، ایرا ن؛ فاطمه زارعی کردشولی، دانشجوی دکتری برنامه ریزی درسی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه شیراز، شیراز، ا یرا ن؛ فاطمه محمودی سردره، دانشجوی دکتری، مدیریت آموزشی، گروه مدیریت، دانشگاه آزاد اسلامی واحد مرودشت، ایرا ن نوشته شده و در سال 1400 پس از تایید کمیته علمی هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله توان بخشی شناختی، (CRT)، بازی های رایانه ای، اجزای شناخت، دانش آموزان، اختلال اضطراب اجتماعی هستند. این مقاله در تاریخ 24 اردیبهشت 1401 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 272 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که هدف اصلی مطالعه حاضر بررسی بررسی تاثیر توانبخشی شناختی(CRT) مبتنی بر بازی های رایانه ای بر اجزای شناخت دردانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی میباشد. این پژوهش با شیوه شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون- پس آزمون با گروه کنترل اجرا شد. جامعه آماری پژوهش، شامل کلیه دانش آموزان ابتدایی استان فارس در سال تحصیلی ۱۴۰۰-۱۴۰۱ است. برای گزینش نمونه ... . برای دانلود فایل کامل مقاله بررسی تا ثیر توان بخشی شناختی (CRT)مبتنی بر بازی ها ی رایانه ای بر اجزای شناخت در دانش آموزان با اختلال اضطراب اجتماعی با 12 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.