حقوق مالکیت فکری مرتبط با بازی های رایانه ای

Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: Persian
View: 123

This Paper With 7 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PSY-1-3_009

تاریخ نمایه سازی: 9 آبان 1401

Abstract:

با توجه به گسترش روز افزون بازی های رایانه ای بر آن شده ایم که یکی از ابعاد صنعت دیجیتالازجمله بازی های رایانه ای را برسی کنیم و آن نگاهی است به بررسی مسائل حقوقی این صنعتکه شاید با توجه به پیشرفت آن کمتر بدان توجه شده انگیزه از نوشتن تحقیق حاضر بررسی یکی ازمسائل حقوقی مرتبط با بازی های رایانه ای است که در این مقاله بررسی شده بحث مالکیت فکریبازی های رایانه ای میباشد وسعی کرده ایم به دو سوال عمده در این مورد بپردازیم وقبل تشریحجواب این دو سوال به تعریف جامعی از مالکیت فکری بپردازیم. بنا بر این آنچه که در ادامه اینتحقیق بدان اشاره شده است و هدف ما را از پرداختن به این تحقیق روشن می کند پاسخ گویی بهدو سوال است که ۱.آیا مالکیت فکری بازی های رایانه ای قابل نقل وانتقال میباشد؟ و اگر چنینامکانی وجود دارد در قالب چه نوع عقد وقرار دادی باید آن را بررسی کرد؟وپاسخ به این سوال کهدر مورد بازی های رایانه ای که نیازمند ایده پردازی چند گروه مختلف است مالکیت فکری از آنچه کسی است و در نهایت از حقوق چه کسی باید در برابر متجاوزین حمایت کرد ؟پاسخ به این دوسوال ما را بر ان داشت که ابتدا سری به بنیاد ملی بازی های رایانه ای بزنیم و مالکیت فکری بازیهای رایانه ای را در آنجا بررسی کنیم و همچنین با مداقه در بررسی نظر حقوق دانان مختلف دریافتیم که چگونه باید مالکیت فکری بازی های رایانه ای را مال اطلاق کنیم تا بتوانیم آن را موردمعامله قرار دهیم و همچنین با مراجعه به منابع مختلف در یافتیم که چه کسانی در ایجاد وآفرینش بازی های رایانه نقش اساسی دارند و مالکیت فکری از آن چه کسانی هست.

Authors

گلنوش منصوریان

دانشجوی کارشناسی ارشد حقوق خصوصی دانشگاه اصفهان

رسول مظاهری کوهانستانی

عضو هیات علمی دانشگاه اصفهان