گیمیفیکیشن در تعامل انسان و رایانه: ابزاری برای دستیابی به اهداف توسعه پایدار
Publish place: The ninth international Conference on Knowledge and Technology of Mechanical, Electrical Engineering and Computer Of Iran
Publish Year: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 71
This Paper With 15 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
DMECONF09_144
تاریخ نمایه سازی: 12 اردیبهشت 1403
Abstract:
مفهوم توسعه پایدار پیش از مطرح شدن در کنفرانس های سازمان ملل متحد در حوزه تعامل انسان و رایانه مورد بحث بوده است،اما توجه ویژه به آن سبب ظهور حوزه تعامل پایدار انسان با رایانه شده است. تحقیقات این حوزه نو ظهور، بیشتر معطوف بهآگاه سازی و تغییر رفتار مردم نسبت به مفاهیم محیط زیست است و در این راستا به گیمیفیکیشن به عنوان یکی از شاخه هایتحقیقاتی برجسته در حوزه تعامل انسان و رایانه توجه ویژه ای شده است. در این مقاله سعی شده است مفهوم و کاربردگیمیفیکیشن در تعامل پایدار انسان با رایانه مورد بحث قرار داده شود.
Keywords:
Authors
الیاس هادی زاده تثبیتی
دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر، دانشگاه بین المللی امام خمینی (ره)، قزوین، ایران