بهبود الگوریتم رقابت استعماری در پیدا کردن نقاط تعادل نش بازی های چندنفره غیرهمکارانه
Publish place: 2nd National Conference on Computer Science
Publish Year: 1392
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 1,120
This Paper With 5 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NCCOS02_013
تاریخ نمایه سازی: 5 مهر 1393
Abstract:
محاسبه نقاط تعادل نش در بازی های چند نفره غیر همکارانه از جمله محاسبات مشکل است. در بازی ها با بیشتر شدن تعداد بازیکنان و استراتژی آنها و همچنین افزایش نقاط تعادل بازی, الگوریتم های ریاضی با توجه به محاسبات مشکل, قادر به شناسایی تمام نقاط تعادل در یک زمان نیستند . الگوریتم های تکاملی ابزار جستجوی قدرتمندی برای حل مسائل بهینه سازی مشکل هستند. در این مقاله نشان داده میشود که بهبود الگوریتم رقابت استعماری که در بهینه سازی چندگانه مورد بررسی قرار گرفته است , میتواند بخوبی برای پیدا کردن نقاط تعادل نش در حل بازی های چند نفره غیر همکارانه استفاده شود.
Keywords:
Authors
منصور اسماعیل زاده
دانشکده فنی مهندسی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد مشهد ، مشهد،ایران
گلاره ویسی
دانشکده فنی مهندسی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد مشهد ، مشهد،ایران
الهام اخوت
دانشکده آموزشهای الکترونیکی، دانشگاه شیراز، شیراز، ایران
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :