الگوی طراحی سایبری و تاثیر آن بر ایجاد فضاهای خلاق درساختمان های بلند مرتبه هزاره سوم

Publish Year: 1393
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 532

This Paper With 14 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

ICSAU02_1022

تاریخ نمایه سازی: 16 خرداد 1394

Abstract:

خلاقیت فرآیندی است که موجب شکل گیری قوه ذهنی و تصور شده و نقش عمده ای در فرایند آموزش و پژوهش در فرآیندهای معماری و بخصوص در طراحی معماری بر عهده دارند.زندگی پیچیده امروزی،هر لحظه در حال نو شدن است و خلاقیت و نو آوری،ضرورت استمرار زندگی فعال،انسان بر خلق نشاط و پویایی در زندگی نیازمند نو آوری و ابتکار است تا انگیزه تنوع طلبی خود را ارضا کند.در میان توانایی های مختلف انسان بدون تردید خلاقیت سازنده ترین و بنیادی ترین آنهاست. معماری دیجیتالی جنبشی در عرصه معماری هست تا با ارتباط معماری و علوم دیجیتالی زمینه ای برای خلق و نو آوری بیشتر فراهم گردد. آنچه که امروز تحت عناوین مختلفی همچون فضای سایبر یا واقعیت مجازی مطرح می گردد ، بازتاب تغییرات ایجاد شده در مفهوم فضا و مکان می باشد که به ارائه تعریف نوینی از معماری (از نظر فرم ، کارکرد ، فرآیند و ارزش) انجامیده است. در فضای معماری سایبر، فضا با طی شدن زمان تغییر کرده و به سوی کامل تر شدن حرکت می کند . در این مقاله روش تحقیق به صورت تحلیلی توصیفی و بر مبنای تحلیل طرح های موفق برج های هزاره سوم میباشد. ابتدا به شناخت مفاهیم پایه ایی فضای سایبری پرداخته میشود. سپس مشاهدات عینی چندین نمونه موردی از کاربران فضای سایبری که در فضاهای معماری مستقرر بوده اند،مورد بررسی، و امکان تاثیر فضای سایبری بر ادراک قلمرو فضاهای خلاق در آن کاربران مورد تحلیل قرار گرفت.نتایج نشانگر آن است که فضای سایبری درشکل دهی قلمرو های فضاهای خلاق معماری تاثیر داشته و به ایجاد دریافت متفاوت از قلمرو فضایی منتهی میشود.

Keywords:

برج های هزاره سوم , خلاقیت , معماری سایبر , معماری دیجیتالی معماری مجازی , معماری تعاملی

Authors

مهدی مقتدی نژاد

دانشجوی کارشناسی ارشد گروه معماری دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات ارومیه

طلا ویسی

دانشجوی کارشناسی ارشد گروه معماری دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات ارومیه

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • کاستلز، مانوئن، "عصر اطلاعات: اقتصاد _ جامعه ی فرهنگ (جلد ...
  • شعار، معصومه، " هم صدایی با عصر ارتباطات "، فصلنامه ...
  • محمودی، مهناز، "کنکاش پیرامون معماری مجازی "، فصلنامه معماری و ...
  • یورک گلایتر، معماری مجازی، ترجمه فرزاد باجغلی _ دوماهنامه معمار، ...
  • هاشم نژاد، ه و سوران شنگه پور، 1389 _ الگوی ...
  • کلارویک برانکو، ترجمه نرگس مروجی، طراحی و ساخت معماری در ...
  • [] لو نا ردو بنه (1389)، معماری در آستانه هزاره ...
  • خیابانیان علی(1388)، خلاقیت در فرآیند طراحی معماری 1، ص 20 ...
  • فکوهی، ناصر، "انسان شناسی شهری"، نشر نی، 1383. صفحان .132-133-135-13 ...
  • بل دیوید، 2 سایبر اسپیس مقدمه ای بر فرهنگ سایبرنتیک ...
  • پرستینزا پو گلیسی . لوئیجی، "فرامعماری، فضاها در عصر الکترونیک" ...
  • نقره کار عبدالمید، " درآمدی بر هویت اسلامی در معماری ...
  • فردانش . فرزین، " فضا، مکان، معماری : مروری بر ...
  • کاشانی جو، خشایار، "معماری _ عصر اطلاعات"، فصلنامه آبادی _ ...
  • فلامکی، محمدمنصور، "ریشه ها و گرایش های نظری معماری "، ...
  • گلابچی محمود - باستانی حسین - گرمارودی علی، معماری دیجیتال ...
  • - پور جعفر، محمدرضا - اخوت _ هانیه - مجله ...
  • Bullivant , Lucy. 4dspace : interactive architecture (AD , published ...
  • Bardini, Thierry (20 _ 0), an utopia Realize, cyber for ...
  • Fox Micheal K miles kemp , interactive architecture book , ...
  • نمایش کامل مراجع