دنیای مجازی و بررسی واقعیت آن بر روان فرد

Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 6,933

This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

PSYCHOLOGY01_165

تاریخ نمایه سازی: 6 بهمن 1395

Abstract:

دنیا از اوایل دهه 1٬980 میلادی به تدریج وارد عصر نوینی شده است. در دهه اخیر به اعتقاد بسیاری از دانشمندان حوزه های مختلف علوم اجتماعی، عرصه های مختلف زندگی اجتماعی انسان آن چنان دگرگون شده که فهم و چیستی آن با به کارگیری نظریه های دوران قبل از آن عملی نیست. اصل نوین حیات بشر معمولاً با نظریه و اصطلاحات جدیدی تبیین می شود. جهانی شدن، عصر انفجار اطلاعات، پست مدرنیسم، جامعه اطلاعاتی، جامعه شبکه ای بعضی از این مفاهیم اند. با رشد شتابان تکنولوژی های ارتباطات و اطلاعات، به ویژه اینترنت و انتقال پرشتاب فعالیت ها و به طور کلی زندگی فردی و جمعی انسان به فضاهای سایبر و محیط های مجازی، اهمیتی روزافزون یافته و مجازی شدن را به نیروی محرکه تغییر محیط زندگی انسان و از آن مهم تر عامل اصلی تغییر الگوهای فکری و رفتاری و به معنایی دقیق تر وجود انسان تبدیل کرده است. در زندگی روزمره (و در فیزیک کلاسیک) این برای ما فرض مسلم است که جهان فیزیکی تو به سمت موجود در حرکت است، آنچه ما ناظر بر آن باشیم و چه نباشیم، اما واقعیت روانی تنها برای داده های واقعی است که ناظر بر درد، افکار و تجربیات دیگری باشیم که به خودی خود وجود ندارد. این شهودها توسط واقعیتی تأیید می شوند که واقعیت فیزیکی ملموس و دارای خواص قابل توجهی مانند جرم، استحکام و وزن دارند. اما در مقایسه با آن خصوصیات روحی و روانی، نام ملموس و غیرواقعی می نمایند. چنین بنیان های مجازی (فیزیکی) هستند تا آنجا که وجود آن ها بستگی به اطلاعات ارائه شده توسط تجهیزات فیزیکی مناسب دارد که این اطلاعات مطابق با تجربه یک ناظر پرداز شده، هیچ استقلال (واقعیت مجازی) با خود ندارد. در اصل، اشیای مجازی را می توان به گونه ای ارائه داد که آنچه ظاهر می شود خواص فیزیکی داشته باشد.

Keywords:

فضای مجازی , روان , فرد , الگوی فکری و رفتاری , اینترنت

Authors

فاطمه پودینه صبور

کارشناس ارشد روانشناسی بالینی ، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد علوم و تحقیقات زاهدان

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • -رسولی، محمدرضا; آزادمجد، افروشه، اعتیاد به اینترنت و اثرات ناشی ...
  • -Bailey, Jakki; Bailenson, Jeremy, N.; Stevenson, Won., Andea; Flora, June; ...
  • -Castello, Patrick, Health and Safety Issues associated with Virtual Reality ...
  • -Velmans، Max، Physical، Psychological and Virtual Realities، Department of Psychology, ...
  • نمایش کامل مراجع