بررسی کاربرد تیوری رنگ ها در ساخت بازی های ویدیویی

Publish Year: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 536

This Paper With 5 Page And PDF and WORD Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CIICE01_095

تاریخ نمایه سازی: 7 اردیبهشت 1396

Abstract:

بازی های ویدیویی فارغ از تعاریف متعددی که از منظر های مختلف دارند، نوعی رسانه بصری محسوب می شوند و رنگ ها در یک رسانه بصری نقش بسیار مهم و کلیدی ایفا می کنند. هدف از نگارش این مقاله بررسی موارد مربوط به رنگ پردازی در ساخت بازی های ویدیویی است. در این مقاله به این موارد پرداخته می شود: مهارت رنگ شناسی ، پالت های رنگی، انواع رایج طرح های رنگی، نحوه انتخاب طرح رنگی بر اساس اهداف موثر در روند بازی، ساختار سه گانه رنگ(HSV یا HSB ) و در پایان یک فرمول دستیابی به ترکیب و پالت رنگی مناسب ارایه می شود. این مقاله به منظور استفاده ی طراحان، گرافیست ها و مدلسازهایی است که در حوزه ساخت بازی های ویدیویی فعالیت میکنند، نوشته شده است.

Keywords:

Authors

بهنام شاهمردی

دانشگاه قم

علی محمودی

دانشگاه قم

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • Agoston, George A. Color theory and its application in art ...
  • Schell, Jesse. The Art of Game Design: A book of ...
  • Krantz, David H. "Color measurement and color theory: I. Representation ...
  • Koster, Raph. Theory ofun for _ design. _ O'Reilly Media, ...
  • Levkowitz, Haim. Color theory and modeling for computer graphics, visualization, ...
  • Schell, Jesse. The Art of Game Design: A book of ...
  • Albers, Josef, and Linda Holtzschue. Interaction of Color. Vol. 909. ...
  • نمایش کامل مراجع