بررسی رابطه بین گرایش به سبک اکشن بازیهای رایانهای با ابعاد هویت نوجوانان در گیمنتهای شهر همدان
Publish Year: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 553
This Paper With 12 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO02_034
تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396
Abstract:
پژوهش حاضر به بررسی رابطه بین گرایش به سبک اکشن بازیهای رایانهای و ابعاد هویت (ابعاد شخصی، اجتماعی، جمعی و ارتباطی) نوجوانان شهر همدان در گیمنتها پرداخته است. روش پژوهش، توصیفی و از نوع همبستگی بوده است. بهمنظور انجام این پژوهش، 191 نفر از نوجوانان 13-18 سالهی شهر همدان که در گیمنتها حضور داشتند با استفاده از روش نمونهگیری خوشهای، طبق فرمول کوکران بهعنوان حجم نمونه انتخاب و با استفاده از نسخهی چهارم پرسشنامهی ابعاد هویت چیک و پرسشنامهی محققساختهی سبک بازیهای رایانهای ارزیابی شدند. ارتباط بین متغیرهای پژوهش با استفاده از همبستگی و تحلیل رگرسیون مورد بررسی قرار گرفت. نتایج تحلیل رگرسیون نشان داد بین گرایش به سبک اکشن بازیهای رایانهای و ابعاد شخصی، اجتماعی و جمعی هویت نوجوانان رابطهی معکوس و معنیدار وجود دارد. بهعبارت دیگر با افزایش گرایش به سبک اکشن بازیهای رایانهای، نمرهی ابعاد شخصی، اجتماعی و جمعی هویت نوجوانان بهطور معناداری کاهش مییابد و بالعکس. بهعلاوه نتایج حاکی از آن بود که بعد هویت جمعی قادر است بهطور معناداری گرایش به سبک اکشن بازیهای رایانه ای را پیش بینی کند .(p<0/ 01 ،R= 0/367 )
Keywords:
Authors
سیدرسول عمادی
عضو هیات علمی دانشگاه بوعلی همدان
هدی السادات موسوی معین
کارشناس ارشد تکنولوژی آموزشی
مهین عروتی موفق
کارشناس ارشد تکنولوژی آموزشی
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :