بازی های جدی در آموزش پزشکی: چرایی، چیستی، چگونگی

Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: Persian
View: 171

This Paper With 14 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

این Paper در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JMED-12-1_009

تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1401

Abstract:

مقدمه: امروزه بهره گیری از راهبردهایی یاددهی-یادگیری مطلوب نقش بی بدیلی را در بهبود فرایند یادگیری آموزش پزشکی و کسب شایستگی های لازم برای فراگیران ایفا می کند. هدف پژوهش حاضر بررسی چیستی، چرایی و چگونگی بازی های جدی به عنوان یک روش اثربخش در آموزش پزشکی است.  روش بررسی: پژوهش حاضر مروری است و با جستجو واژهای کلیدی؛ همچون مفهوم شناسی بازی های جدی، آموزش پزشکی، نمونه های کاربردی بازی های جدی، تجارب دانشگاه ها و راهکارهای بازی های جدی در پایگاه های داده های معتبر جهانی از جمله؛ Scopus، Science direct، Google Scholar، Taylor & Francis و همچنین پایگاه های داخلی مثل MagIran، NoorMags و پایگاه جهاد دانشگاهی سعی گردید، درک و تفسیر موضوع در راستای پاسخگویی به سوالات تحقیق به پیش برود. جستجو به زبان انگلیسی انجام شده است. نتایج: نتایج نشان داد که بازی های جدی به دلیل ایجاد حس تحریک کنندگی و به چالش کشیدن کاربران برای کشف مسئله در آموزش و یادگیری فراگیران به شکل گسترده ای در آموزش پزشکی ترویج پیدا کرده اند، این روش علاوه بر جذابیت و سرگرمی برای فراگیران به یک محیط همه جانبه مجازی اشاره دارد که یک موقعیت واقعی برای رشد و توسعه شایستگی های مختلف در فراگیران را فراهم می آورد.  نتیجه گیری: در این بازی های از آنجایی که فراگیر شخصا همراه با علاقه و سرگرمی به طور عمیق در مسئله درگیری می شود، لذا بهره گیری از این راهبرد نقش بسزایی را در کسب شایستگی های لازم برای فراگیران در آموزش پزشکی دارد. 

Authors

احمد ملکی پور

Ph.D. Student in Curriculum Planning, University of Tehran, Tehran, Iran

کوروش رضائیان

Master in Education Planning, University of Tehran, Tehran, Iran

لیلا خزایی

Ph.D. Student in Curriculum Planning, University of Tehran, Tehran, Iran

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • Emadzadeh, M.Economics of Education, Isfahan, Isfahan University Jihad Unit. ۲۰۰۲: ...
  • Joyce, B.,Weil, M., Calhoun, E. “Models Of Teaching”. Translated by ...
  • Emami H, Aghdasi M, Asosheh A. E-learning in medical education. ...
  • Derryberry A. Serious games: online games for learning. ۲۰۰۷. ...
  • Michael DR, Chen SL. Serious games: Games that educate, train, ...
  • Ulicsak, M. Games in education: serious games: A Futurelab literature ...
  • Zyda, M. From visual simulation to virtual reality to games. ...
  • Wendel, V., Gutjahr, M., Göbel, S., & Steinmetz, R. Designing ...
  • Nohr C, Aarts J. Use of “serious health games” in ...
  • Blakely G, Skirton H, Cooper S, Allum P, Nelmes P. ...
  • Cook DA, Levinson AJ, Garside S, Dupras DM, Erwin PJ, ...
  • Gee JP. What video games have to teach us about ...
  • Arnab S, editor. Serious games for healthcare: applications and implications. ...
  • Brox E, Fernandez-Luque L, Tøllefsen T. Healthy gaming–video game design ...
  • Pempek TA, Calvert SL. Tipping the balance: use of advergames ...
  • Cooper S, Khatib F, Treuille A, Barbero J, Lee J, ...
  • Wouters, P., Van Nimwegen, C., Van Oostendorp, H., & Van ...
  • Shaffer, D. W. Epistemic games. innovate. Journal of Online education. ...
  • Connolly, T. M., Boyle, E. A., Stansfield, M. H., & ...
  • Van Eck, R. Digital game-based learning: It's not just the ...
  • Ranchhod, A., Gurău, C., Loukis, E., & Trivedi, R. Evaluating ...
  • Moizer J, Lean J. Toward endemic deployment of educational simulation ...
  • Nemerow LG. Do Classroom Games Improve Motivation and Learning?. Teaching ...
  • Jarvis S, de Freitas S. Evaluation of an immersive learning ...
  • Lyons EJ. Review of Games for Health: Proceedings of the ...
  • Faria, A.J. The Changing Nature of Business Simulation/Gaming Research: A ...
  • Feinstein, A.H., and Cannon, H.M. Constructs of Simulation Evaluation. Simulation ...
  • Gosen, J., and Washbush, J. A Review on Scholarship Assessing ...
  • Stephen, J., Parente, D.H., and Brown, R.C. Seeing the Forest ...
  • Wolfe, J. The Effectiveness of Business Games in Strategic Management ...
  • Luengo-Oroz MA, Arranz A, Frean J. Crowdsourcing malaria parasite quantification: ...
  • Rotaru DC. Using serious games for improving medical education: An ...
  • Mavandadi S, Feng S, Yu F, Dimitrov S, Yu R, ...
  • نمایش کامل مراجع