سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

مطالعه آثار شناختی و فیزیولوژیک بازیهای رایانه ای از دیدگاه پدافند غیرعامل

Publish Year: 1393
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 145

This Paper With 12 Page And PDF Format Ready To Download

این Paper در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

NADHS01_073

Index date: 28 January 2024

مطالعه آثار شناختی و فیزیولوژیک بازیهای رایانه ای از دیدگاه پدافند غیرعامل abstract

بازیهای رایانه ای درمیان عموم مردم از محبوبیت ویژه ای برخوردار است و شاید یکی از دلایل تاثیرگذاری بازیها بر افراد و گروه های سنی مختلف همین محبوبیت و جذابیت آنها باشد، افراد وقت زیادی را صرف آن کرده و از دنیای واقعی به عالم تخیلات منتقل میشوند. به همین دلیل بازیهای رایانه ای میتواند اثرات زیادی روی مخاطب که حالا جزئی از بازیکنان بازی شده داشته باشد. از طرفی دیگر با پس از جنگ سرد، دولتها به این نتیجه رسیده اند که استفاده از جنگ نرم، نامحسوس، بهتر، کم هزینه تر بوده و با رشد سریعتری همراه خواهد بود. فرضیه این مقاله آن است که غرب در جنگ نرم خود از طریق بازیهای رایانه ای میکوشد توانایی شناختی افراد را سازگار با اندیشه های خود کند، براین اساس این نوع بازیها اثرات شناختی و فیزیولوژیکی مخربی به همراه خواهد داشت. این پژوهش به روش تحقیق توصیفی-تحلیلی با استفاده از ابزار کتابخانه ای خواهد بود. دراین تحقیق برآنیم که با نشان دادن و شناخت اصول پدافندی در جنگ نرم و افزایش آگاهی و اطلاع عمومی در جامعه و با به کارگیری پتانسیلها و تواناییهای موجود در کشور از اشاعه فرهنگ نادرست استفاده از بازی های رایانه و اثرات سوء این دست بازیها جلوگیری به عمل آوریم.

مطالعه آثار شناختی و فیزیولوژیک بازیهای رایانه ای از دیدگاه پدافند غیرعامل Keywords:

مطالعه آثار شناختی و فیزیولوژیک بازیهای رایانه ای از دیدگاه پدافند غیرعامل authors

محمد علائی آرانی

دانشجوی دکتری علم اطلاعات و دانش شناسی، دانشگاه پیام نور- مرکز مشهد

نگار ابوطالبی

دانشجوی کارشناسی روانشناسی دانشگاه کاشان

مقاله فارسی "مطالعه آثار شناختی و فیزیولوژیک بازیهای رایانه ای از دیدگاه پدافند غیرعامل" توسط محمد علائی آرانی، دانشجوی دکتری علم اطلاعات و دانش شناسی، دانشگاه پیام نور- مرکز مشهد؛ نگار ابوطالبی، دانشجوی کارشناسی روانشناسی دانشگاه کاشان نوشته شده و در سال 1393 پس از تایید کمیته علمی همایش پدافند غیر عامل و علوم انسانی پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله بازیهای رایانه ای، اثرات شناختی، پدافند غیرعامل هستند. این مقاله در تاریخ 8 بهمن 1402 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 145 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که بازیهای رایانه ای درمیان عموم مردم از محبوبیت ویژه ای برخوردار است و شاید یکی از دلایل تاثیرگذاری بازیها بر افراد و گروه های سنی مختلف همین محبوبیت و جذابیت آنها باشد، افراد وقت زیادی را صرف آن کرده و از دنیای واقعی به عالم تخیلات منتقل میشوند. به همین دلیل بازیهای رایانه ای میتواند اثرات زیادی روی مخاطب که ... . این مقاله در دسته بندی موضوعی پدافند غیرعامل طبقه بندی شده است. برای دانلود فایل کامل مقاله مطالعه آثار شناختی و فیزیولوژیک بازیهای رایانه ای از دیدگاه پدافند غیرعامل با 12 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.