هدف پژوهش حاضر، بررسی استفاده از روش تدریس بازی وارسازی در فرآیند
یادگیری دانش آموزان است . تلاش برای تحلیل تاثیرات این رویکرد نوین در محیط های آموزشی ابتدایی به منظور ترغیب به مشارکت فعال، تقویت تفکر انتقادی و افزایش انگیزه آموزشی می باشد. در این پژوهش ، از روش مروری و تحلیل منابع مرتبط استفاده شده است . نتایج پژوهش نشان می دهد که گیمیفیکیشن توانایی ترغیب به مشارکت فعال دانش آموزان، تقویت تفکر انتقادی و افزایش انگیزه آموزشی را داراست . گیمیفیکیشن به عنوان ابزاری تحولآفرین در
آموزش و
یادگیری دانش آموزان پایه ابتدایی دارای تاثیرات مثبت و چشمگیری است . این تاثیرات نه تنها به بهبود کیفیت و کارآیی
آموزش و
یادگیری کمک می کند بلکه توانایی تقویت تفکر انتقادی و مهارتهای انگیزشی دانش آموزان را نیز دارد.
یادگیری مبتنی بر بازی ، ارتباط بین یک بازی و
آموزش است و در شرایط و محیط های آموزشی مرسوم، ادغام بازی ها با
آموزش نتایج سودمندی دارد. یکی از ویژگی های منحصربه فرد گیمیفیکیشن ، ترکیب عناصر بازی و
آموزش است . این ترکیب باعث می شود که دانش آموزان به صورت جذابتر و موثرتر با مطالب آموزشی درگیر شوند.
یادگیری با بازی می تواند نتایج بهتری نسبت به روشهای سنتی
آموزش داشته باشد. گیمیفیکیشن می تواند تجربه
یادگیری را بهبود بخشد.