سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان : چالش ها و فرصت ها

Publish Year: 1403
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 97

This Paper With 15 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

CFTP10_1014

Index date: 25 September 2024

تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان : چالش ها و فرصت ها abstract

بازی های رایانه ای یکی از سرگرمی های پرطرفدار و پویای عصر حاضر هستند که با پیشرفت تکنولوژی و افزوده شدن امکانات گرافیکی ، صوتی و تعاملی به آنها، تجربه های بی نظیری را برای کاربران فراهم می کنند. از زمان پیدایش اولین بازی های رایانه ای تا به امروز، این صنعت تحولات چ شمگیری را شاهد بوده و امروزه نیز به یک حوزهی محبوب در آموزش تبدیل شده ا ست . بر این ا ساس هدف این پژوهش بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان در قالب تحلیل چالش ها و فرصت ها بود. روش پژوهش مطالعه توصیفی اسنادی بود که با مراجعه به منابع و مقالات معتبر علمی و جستجو در بانک های اطلاعاتی داخل کشور (جهاد دانشگاهی ، پایگاه مدارک و اطلاعات علمی ایران، سیویلیکا، نورمگز ) و پایگاه های اطلاعاتی خارجی (Science direct, Ebsco, Emerald, ISI, scholar ,Springer)به بررسی چالش ها و فرصت ها بازی های رایانه ای پرداخته شد، یافته ها نشان داد که بازی های رایانه ای فرصت هایی مانند انگیزه درونی ، تعاملی بودن، آموزش مفاهیم پایه ، مهارتهای اجتماعی ، محیط یادگیری جذاب، ارزیابی یادگیری را در آموزش ایجاد می کنند، همچنین این بازی ها دارای چالش هایی چون عدم تطابق با اهداف آموزشی ، عدم آموزش معلمان، مسائل جنسیتی ، بار مالی و ترویج خشونت هستند. در مجموع می توان نتیجه گرفت که با ارائه بینشی عمیق تر به اهمیت و کاربردهای بازی های آموزشی می توان به معلمان و مدیران آموزشی کمک کرد تا بتوانند به بهترین نحو از این ابزار و فرصت های حاصل از آن در کلاسهای درس خود استفاده کنند و تجربه های یادگیری معنادار و موثری برای دانش آموزان خود فراهم آورند.

تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان : چالش ها و فرصت ها Keywords:

تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان : چالش ها و فرصت ها authors

زهرا ذبیحی نژاد

دانشجوی کارشناسی ارشد فلسفه تعلیم و تربیت، دانشگاه علامه طباطبایی، تهران.

فاطمه غلامی

کارشناسی حسابداری، دانشگاه سبز آمل، مازندران.

مقاله فارسی "تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان : چالش ها و فرصت ها" توسط زهرا ذبیحی نژاد، دانشجوی کارشناسی ارشد فلسفه تعلیم و تربیت، دانشگاه علامه طباطبایی، تهران.؛ فاطمه غلامی، کارشناسی حسابداری، دانشگاه سبز آمل، مازندران. نوشته شده و در سال 1403 پس از تایید کمیته علمی ششمین همایش ملی پژوهش های حرفه ای در روانشناسی و مشاوره با رویکرد از نگاه معلم پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله بازی رایانه ای ، آموزش، فرصت ها ، چالش ها. هستند. این مقاله در تاریخ 4 مهر 1403 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 97 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که بازی های رایانه ای یکی از سرگرمی های پرطرفدار و پویای عصر حاضر هستند که با پیشرفت تکنولوژی و افزوده شدن امکانات گرافیکی ، صوتی و تعاملی به آنها، تجربه های بی نظیری را برای کاربران فراهم می کنند. از زمان پیدایش اولین بازی های رایانه ای تا به امروز، این صنعت تحولات چ شمگیری را شاهد بوده و امروزه ... . برای دانلود فایل کامل مقاله تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش دانش آموزان : چالش ها و فرصت ها با 15 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.