سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

کاربرد محاسبات ابری دربازی های کامپیوتری

Publish Year: 1392
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 1,015

This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

BPJ01_270

Index date: 19 January 2014

کاربرد محاسبات ابری دربازی های کامپیوتری abstract

یکی ازمهمترین مسائل پیشرو دردنیای امروزبازیهای کامپیوتری تعددبیش ازحدکنسولهای مختلف بازی می باشد زیرا زمانی که یک بازی به بازارعرضه میشود باید دید که این بازی باکدام کنسول سازگاراست؟ بصورت کلی هیچ شکل استانداردی برای انجام بازیهای کامپیوتری وجود ندارد تا بتوان آنها را باهم بصورت درست مقایسه کرد و همچنین مشکل خرید کنسولهای متعدد ارتقا دادن PC فضای ذخیره سازی کافی ازدیگرمسائل مربوط به این حوزه میباشد به این ترتیب دراین مقاله به معرفی کنسولی یگانه با استفاده ازمحاسبات ابری ونحوه عملکرد آن پرداخته میشود که درادامه یک راه حل برای پیدا کردن روش مناسبی برای کاهش استفاده ازپهنای باند و نیز کاهش تاخیر درارسال اطلاعات پردازش شده و شناسایی روش فشرده سازی مناسب که میزان اطلاعات ارسالی به کاربرکمترشده ولیمیزان کیفیت آن کم نشودتشریح شده است

کاربرد محاسبات ابری دربازی های کامپیوتری Keywords:

محاسبات ابری , Cloud Gaming , الگوریتم فشرده سازی ویدیویی/بازیهای کامپیوتری /کنسول یگانه

کاربرد محاسبات ابری دربازی های کامپیوتری authors

علیرضا علیخانی

دانشجوی مهندسی کامپیوتر

علی اصغری

عضو هیئت علمی موسسه آموزش عالی شفق تنکابن

مقاله فارسی "کاربرد محاسبات ابری دربازی های کامپیوتری" توسط علیرضا علیخانی، دانشجوی مهندسی کامپیوتر؛ علی اصغری، عضو هیئت علمی موسسه آموزش عالی شفق تنکابن نوشته شده و در سال 1392 پس از تایید کمیته علمی اولین همایش ملی رویکردهای نوین در مهندسی کامپیوتر و بازیابی اطلاعات پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله محاسبات ابری، Cloud Gaming، الگوریتم فشرده سازی ویدیویی/بازیهای کامپیوتری /کنسول یگانه هستند. این مقاله در تاریخ 29 دی 1392 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 1015 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که یکی ازمهمترین مسائل پیشرو دردنیای امروزبازیهای کامپیوتری تعددبیش ازحدکنسولهای مختلف بازی می باشد زیرا زمانی که یک بازی به بازارعرضه میشود باید دید که این بازی باکدام کنسول سازگاراست؟ بصورت کلی هیچ شکل استانداردی برای انجام بازیهای کامپیوتری وجود ندارد تا بتوان آنها را باهم بصورت درست مقایسه کرد و همچنین مشکل خرید کنسولهای متعدد ارتقا دادن PC فضای ذخیره ... . برای دانلود فایل کامل مقاله کاربرد محاسبات ابری دربازی های کامپیوتری با 11 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.