لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
_ اسدی، نسترن. (1389). خلاقیت در بازهای کامپیوتری، تهران: فکر ...
_ بری، گرت. (1383). اثر بازی های ویدیوی و رایانه ...
_ دهقان، علیرضا. (1388). نظریه های ارتباطات. تهران: دانشگاه تهران. ...
_ دوران، بهناز؛ آزاد فلاح، پرویز؛ اژهای، جواد. (1381). بررسی ...
_ ساعی، علی. (1381). تحلیل آماری در علوم اجتماعی، تهران: ...
_ سلحشور، ماندانا. (1378). پرخاشگری در کودکان و نوجوانان و ...
_ شاوردی، تهمینه؛ شاوردی، شهرزاد. (1388). بررسی نظرات کودکان و ...
_ شاقاسمی، احسان. (1387). خشونت در بازیهای رایانه ای و ...
_ صادقیان، عفت. (1384). تاثیر کامپیوتر و اینترنت ب کودکان ...
_ عبداللهی، یاسر. (1392). بررسی میزان استفاده دانش آموزان دوم ...
_ کریمی، یوسف. (1379). روانشناسی اجتماعی، نقش رسانه های گروهی ...
_ کوثری، مسعود و شاقانی، احسان. (1388). تعاملی بودن در ...
_ کوثری، مسعود. (1387). مطالعات فرهنگی و بازیهای ویدیویی و ...
_ کونگ، لوسی. (2011). مدیریت راهبردی در رسانه. ترجمه علی ...
_ کارسون، اولا و سیسیلیافن، فایلیتسن. (06 20). کودکان و ...
_ مهدی زاده، سید محمد. (1389). نظریه های رسانه: اندیشه ...
_ منطقی، مرتضی. (1380). بررسی پیامدهای بازی های ویدیویی و ...
_ نجاتی، حسین. (1380). روانشناسی نوجوان، چگونگی رفتار با نوجوانان. ...
_ یوستون، لون. (05 20). تکنولوژی رسانه /ای از منظر ...
_ _ en.wikipedia. org/wiki/2008 in video gaming _ _ .retro64 ...
نمایش کامل مراجع