بررسی مقایسه ای سبک های هویت در کاربران وغیر کاربران بازی های رایانه ای
Publish place: دومین کنفرانس بین المللی پژوهش در علوم رفتاری و اجتماعی
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 676
This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICRBS02_074
تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1395
Abstract:
هدف از پژوهش حاضر مقایسه سبک های هویت در کاربران و غیر کاربران بازیهای رایانه ای در دانش آموزان دوره متوسطه اول بود. روش پژوهش علی مقایسه ای و روش نمونه گیری بصورت تصادفی بودکه از بین دانش آموزان دخترمتوسطه اول در سال تحصیلی 1394 - 1393 انتخاب گردید. از جامعه مورد نظر 60 نفر بصورت تصادفی ساده انتخاب شد که 30 نفر از آنها بازیهای رایانه ای انجام میدادند و 30 نفر دیگر با بازیهای رایانه ای آشنایی نداشتند .ابزار پژوهش پرسشنامه استاندارد هویت برزونسکی ) 1992 ( بودکه بر روی دانش آموزان هر دو گروه اجرا شد.برای تجزیه وتحلیل داده ها، از نرم افزار 18 - SSPS استفاده شد. یافته های پژوهش نشان داد در بین سبک های هویت، سبک هویت سردرگم در کاربران بازی های رایانه ای بیشتر بود. با این وجود، تفاوت دو گروه به لحاظ آماری معنی دار نبود p>0.05
Keywords:
سبک های هویت , بازی های رایانه ای
Authors
مهتاب شصت فولادی
کارشناسی عمومی مشاور و روانشناسی شاغل در آموزش و پرورش ناحیه۴ اصفهان ایران
امیر قمرانی
عضو هیئت علمی گروه روانشناسی و آموزش کودکان با نیاز های خاص دانشگاه اصفهان ایران
غلامرضا منشئی
استادیار گروه روانشناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد اصفهان خوراسگان اصفهان ایران
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :