لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
بازیهای مورد استفاده باید دارای خصوصیاتی از قبیل گرافیک ساده، ...
.9 Samuel GS, Choo M, Chan WY, Kok S, Ng ...
.2 "Stroke Facts. Centers for Disease Control and Preventio. Centers ...
.2 Firoozabadi MD, Kazemi T, Sharifzadeh G, Dadbeh S, Dehghan ...
.2 "Stroke Facts! Centers for Disease Control and Preventio. Centers ...
.6 Turolla A, Dam M , Ventura L, Tonin P, ...
.1 Pollock A, Farmer SE, Brady MC, Langhorne P, Mead ...
.1 Sureshkumar K, Murthy G, Munuswamy S, Goenka S, Kuper ...
.1 Rensink M, Schuurmans M, Lindeman E, Hafsteinsdottr T. Task-oriented ...
.91 Saposnik G, Teasell R, Mamdani M, Hall J, McIlroy ...
.92 da Silva Cameirao M, Bermudez i Badia S, Duarte ...
_ _ _ _ _ _ _ _ proprioceptive rehabilitation ...
.91 Jordan K, Sampson M, King M. Gravity- supported exercise ...
_ _ _ _ _ _ _ _ limb after ...
.29 Novak D, Nagle A, Keller U, Riener R. Increasing ...
.22 BPhty NJM, BE MJK. Bilateral upper-limb rehabilitation after stroke ...
.22 Bao X, Mao Y, Lin Q, Qiu Y, Chen ...
_ _ _ _ _ _ Game-Based Stroke Exercise _ ...
.26 Alankus G. Motion-based video games for stroke rehabilitation with ...
.21 Friedman N, Chan V, Reinkensmeyer AN, Beroukhim A, Zambrano ...
.21 Standen PJ, Threapleton K, Connell L, Richardson A, Brown ...
.21 Ngoc Bien P, Van Thang p, Van Binh N, ...
rehabilitation following stroke. Games and Virtual Worlds for Serious Applications, ...
.22 Adamovich SV, Merians AS, Boian R, Lewis JA, Tremaine ...
.22 Charles D, Pedlow K, McDonough S, Shek K, Charles ...
نمایش کامل مراجع