سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

بررسی شرایط بازی های دیجیتالی از منظر تجارت الکترونیک

Publish Year: 1396
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 2,042

This Paper With 12 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

DGRCONF01_074

Index date: 26 February 2018

بررسی شرایط بازی های دیجیتالی از منظر تجارت الکترونیک abstract

با توسعه ی روزافزون فن آوری اطلاعات و ورود به عصر دیجیتال و فضای مجازی بستری مناسب جهت ظهور بازیهای دیجیتالی فراهم شده است که علاوه بر جنبههای سرگرمی کارکردهای مختلف دیگری را با خود به ارمغان آورده اند و به دلیل اینکه بیشتر از طریق فضای مجازی و اینترنت عرضه میشوند نیازمند تصمیم گیری های مختلف در ابعاد فرهنگی، اجتماعی، حقوقی و ... میباشند. از طرفی اجرای قوانین و حقوق مربوط به ارتباطات الکترونیکی با چالش جدی مواجه شده، بهطوریکه در بسیاری از موارد حمایت از سایتهای فروش بازیهای دیجیتالی نیازمند اطلاع از قوانین مختلف ازجمله قوانین مربوط به توزیع، خریدوفروش، نشر اینترنتی است؛ بنابراین در این مقاله ابتدا به تعریف بازی های دیجیتالی و تجارت الکترونیک پرداخته میشود و سپس به بررسی سوا لات 1- مدخلیت قوانین حقوقی مرتبط با خریدوفروش، توزیع، کپیرایت و ... در بازیهای دیجیتالی، 2- حقوق حاکم بر خریدوفروش، توزیع و نشر اینترنتی بازیها، 3- حقوق مرتبط با کپی رایت بازیهای دیجیتالی و هویت خریداران بازیهای دیجیتالی در اینترنت و شرایط حاکم بر آن از منظر تجارت الکترونیک با استفاده از روش تحلیلی خواهیم پرداخت.

بررسی شرایط بازی های دیجیتالی از منظر تجارت الکترونیک Keywords:

بررسی شرایط بازی های دیجیتالی از منظر تجارت الکترونیک authors

مصطفی حسین زاده شیخعلی کلایه

مربی و کارشناسی ارشد رشته فقه و مبانی حقوق اسلامی دادگستری استان گیلان

مریم آقابیگی کلاکی

مربی و کارشناسی ارشد رشته مهندسی معماری آموزشوپرورش استان گیلان

مقاله فارسی "بررسی شرایط بازی های دیجیتالی از منظر تجارت الکترونیک" توسط مصطفی حسین زاده شیخعلی کلایه، مربی و کارشناسی ارشد رشته فقه و مبانی حقوق اسلامی دادگستری استان گیلان؛ مریم آقابیگی کلاکی، مربی و کارشناسی ارشد رشته مهندسی معماری آموزشوپرورش استان گیلان نوشته شده و در سال 1396 پس از تایید کمیته علمی کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله تجارت الکترونیک، بازهای دیجیتالی، قوانین حقوقی هستند. این مقاله در تاریخ 7 اسفند 1396 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 2042 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که با توسعه ی روزافزون فن آوری اطلاعات و ورود به عصر دیجیتال و فضای مجازی بستری مناسب جهت ظهور بازیهای دیجیتالی فراهم شده است که علاوه بر جنبههای سرگرمی کارکردهای مختلف دیگری را با خود به ارمغان آورده اند و به دلیل اینکه بیشتر از طریق فضای مجازی و اینترنت عرضه میشوند نیازمند تصمیم گیری های مختلف در ابعاد فرهنگی، ... . برای دانلود فایل کامل مقاله بررسی شرایط بازی های دیجیتالی از منظر تجارت الکترونیک با 12 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.