هدف اساسی از پژوهش حاضر تاثیر بازی های رایانه ای بر رفتار
کودکان و نوجوانان است. روش تحقیق در این مطالعه روشکتابخانه ای و اسنادی بوده است. امروزه کامپیوترها و بازی های کامپیوتری در حال رشد هستند و طرز فکر نسل جدید را تحت تاثیرقرار می دهند؛ آن چه در مورد این بازی ها جای نگرانی دارد این است که
کودکان و نوجوانان در طی این بازی ها دچار چالش هایزیادی در ابعاد گوناگون زندگی خود می شوند. یافته های پژوهش حاضر نشان می دهد که بازی ها دارای اهمیت اجتماعی و فرهنگی،روانی و تربیتی هستند. از طریق بازی های رایانه ای می توان مطالب آموزشی و علمی مفید را به آسانی به کاربران منتقل کرد.همچنین، از طریق بازی های رایانه ای می توان در هزینه آموزش و تفریح صرفه جویی کرد. برخی بازی های رایانه ای می توانند باعثتقویت تمرکز و افزایش سرعت عکس العمل کاربران شوند. اما، علاوه بر جنبه های مثبت، بازی های رایانه ای دارای جنبه های منفینیز هستند. آسیب های جسمانی، تقویت حس پرخاشگری، ایجاد روحیه انزواطلبی، تنبل شدن ذهن کودکان و نوجوانان، تاثیر منفیبر روابط خانوادگی و افت تحصیلی از جمله آسیب های ناشی از کاربری بازی های رایانه ای هستند که باید مورد توجه نهادهایمرتبط با تعلیم و تربیت قرار گیرند.