افسردگی و حافظه کاری فضایی: توسعه یک بازی رایانه ای به عنوان ابزار ارزیابی

Publish Year: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 471

This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO04_054

تاریخ نمایه سازی: 19 تیر 1398

Abstract:

هدف: این مطالعه به بررسی سوگیری هیجانی حافظه کاری فضایی افراد با علائم افسردگی و عادی با استفاده از یک بازی رایانه ای در دانشجویان دانشگاه اصفهان می پردازد. روش: پژوهش حاضر از نوع علی- مقایسه ای می باشد. جامعه مورد مطالعه این پژوهش دانشجویان مقطع کارشناسی ارشد دانشگاه اصفهان بودند و ملاک ورود به پژوهش برای افرد دارای علائم افسردگی، نمره 16 به بالا پرسشنامه افسردگی بک بود. تعداد 30 نفر از دانشجویان به صورت نمونه گیری در دسترس انتخاب شدند که 15 نفر در گروه گواه و 15 نفر در گروه آزمایش قرار گرفتند. به منظور ارزیابی سوگیری هیجانی حافظه کاری فضایی، از بازی رایانه ای HuskerDu الهام گرفته شده که متناسب با نحوه و نوع آزمایش، توسعه و شخصی سازی شد. تجزیه تحلیل داده های این پژوهش با استفاده از روش آماری تحلیل واریانس چند متغیره مورد تحلیل قرار گرفت. یافته ها: در زمان پاسخ حافظه کاری فضایی افراد افسرده در مقایسه با افراد عادی برای محرک های ناخوشایند تفاوت معنی داری در سطح (P<0/05) وجود دارد. همچنین در تعداد تلاش ها به منظور اتمام تکلیف برای حافظه کاری فضایی افراد افسرده در مقایسه با افراد عادی برای محرک های ناخوشایند تفاوت معنی داری در سطح (P<0/05) وجود دارد. هیچ تفاوت معنی داری برای محرک های خنثی چه در تعداد تلاش ها و چه در زمان صرف شده برای اتمام تکلیف بین دو گروه یافت نشد. نتیجه گیری: عملکرد حافظه کاری فضایی افراد با علائم افسردگی به صورت معناداری برای محرک هایی که مطابق با خلق آن ها باشد بهتر از محرک های خنثی نسبت به گروه گواه است و این حاکی از یک نارسایی شناختی برای افراد با علائم افسردگی می باشد.

Authors

ماهگل توکلی

دکترای روانشناسی استادیار دانشگاه اصفهان

مصطفی حجت شمامی

دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی بالینی

سینا ورمقانی

دانشجوی کارشناسی ارشد علوم شناختی