مروری بر استفاده از بازی های رایانه ای به منظور ارتقاء مهارت ها و توانایی های شناختی
Publish place: 4th International Conference on New Perspective in Accounting, Management and Entrepreneurship
Publish Year: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 390
This Paper With 13 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EMECONF04_011
تاریخ نمایه سازی: 25 دی 1399
Abstract:
طی سال های اخیر در صنعت بازی، پلت فرم های جدیدی به منظور جذب تعداد کاربران بیشتر طراحی شدهاست. این پلت فرم ها راه های جدید بازی کردن را نشان می دهند تا کل خانواده را در انجام بازی وسوسه نمایند.مسیر تکامل در این تکنولوژی ها راهی را پیموده که منتهی به بازی های هدفمند و جدی شده است. امروزه دیگرهدف تنها ایجاد سرگرمی نیست بلکه استفاده از وقت، هوش و قدرت استنتاج افراد مبتدی در جامعه به منظوردستیابی به راه حل های مفید و پاسخ به سوالات مطروحه علمی از یک سو و خلق ابزاری مفید جهت کمک بهمشکلات شناختی افراد آسیب دیده از قبیل عدم تمرکز و اختلال در پردازش سمعی و بصری و به خاطرآوردناز سوی دیگر جزو اهداف اصلی برخی طراحان بازی های دیجیتالی می باشد. در این مقاله مروری بر مطالعاتمحققان پیرامون بازی های رایانه ای و نقش آن به منظور ارتقاء مهارت ها و توانایی های شناختی صورت گرفته است.
Keywords:
Authors
جواد سیاهکالی مرادی
دکترای مدیریت دولتی، دانشگاه تهران
رسول قربانعلی زاده
کارشناس ارشد مدیریت صنعتی، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد اراک