پیاده سازی سخت افزاری توابع OpenGL برای استفاده در سیستم های بلادرنگ
متن کامل این Paper منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل Paper (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دانلود نمایند.
- Certificate
- I'm the author of the paper
Export:
Document National Code:
Index date: 1 May 2015
پیاده سازی سخت افزاری توابع OpenGL برای استفاده در سیستم های بلادرنگ abstract
پیاده سازی سخت افزاری توابع OpenGL برای استفاده در سیستم های بلادرنگ Keywords:
پیاده سازی سخت افزاری توابع OpenGL برای استفاده در سیستم های بلادرنگ authors
فارغ التحصیل دوره کارشناسی دانشگاه اصفهان
استادیار دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه اصفهان
مراجع و منابع این Paper: