سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

نقش بازی های آموزشی رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان

Publish Year: 1396
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 584

This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

INTCONF02_018

Index date: 29 November 2017

نقش بازی های آموزشی رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان abstract

بازی های آموزشی رایانه ای را می توان، به عنوان یکی از منابع یادگیری و نیز وسیله ای برای سرگرمی به حساب آورد و به عنوان یک پدیده اجتماعی در کنار سایر رسانه ها در جهان سرشار از تکنولوژی خود نمایی می کند. و در طی سال های اخیر توانسته است با رنگ و لعاب و جلوه های ویژه ای که دارد در دل مخاطبان از کودک و نوجوان گرفته تا پیر جای کرده است و به نظر می رسد که نه تنها اوقات فراغت آن ها را (کودکان و نوجوانان) را به خود اختصاص داده بلکه زمان هایی که باید به انجام تکالیف درسی بپردازند را از آن ها گرفته و مشغول خود ساخته است. بدین سبب در این پژوهش به نقش بازی های آموزشی رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان پرداخته شده است. نتایج بررسی های این پژوهش نشان داد که کودکان با استفاده از چنین بازی هایی می توانند راهبرد های تعمیم یافته تری را برای یادگیری به دست آورند و در یادگیری مفاهیم فضایی و انتزاعی عملکرد بهتری دارند را از خود نشان می دهند. علاوه بر این، یادگیری دانش آموزان در درس ریاضی از طریق بازی های آموزشی رایانه ای افزایش می یابد و می توانند عملکرد بهتری را داشته باشند. در پایان نیز راهکارهایی جهت استفاده مناسب و بهتر از بازی های رایانه ای آموزشی ارایه گردیده است.

نقش بازی های آموزشی رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان Keywords:

بازی آموزشی رایانه ای , عملکرد تحصیلی , دانش آموزان

نقش بازی های آموزشی رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان authors

ناهید محمودی

دانشجوی مقطع کارشناسی رشته علوم تربیتی دانشگاه فرهنگیان هرمزگان (پردیس فاطمه الزهرا)

زهرا موری

دانشجوی مقطع کارشناسی رشته علوم تربیتی دانشگاه فرهنگیان هرمزگان (پردیس فاطمه الزهرا)

زهرا کمالی

دانشجوی مقطع کارشناسی رشته علوم تربیتی دانشگاه فرهنگیان هرمزگان (پردیس فاطمه الزهرا)

مقاله فارسی "نقش بازی های آموزشی رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان" توسط ناهید محمودی، دانشجوی مقطع کارشناسی رشته علوم تربیتی دانشگاه فرهنگیان هرمزگان (پردیس فاطمه الزهرا)؛ زهرا موری، دانشجوی مقطع کارشناسی رشته علوم تربیتی دانشگاه فرهنگیان هرمزگان (پردیس فاطمه الزهرا)؛ زهرا کمالی، دانشجوی مقطع کارشناسی رشته علوم تربیتی دانشگاه فرهنگیان هرمزگان (پردیس فاطمه الزهرا) نوشته شده و در سال 1396 پس از تایید کمیته علمی دومین کنفرانس بین المللی پژوهش های نوین در علوم انسانی پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله بازی آموزشی رایانه ای، عملکرد تحصیلی، دانش آموزان هستند. این مقاله در تاریخ 8 آذر 1396 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 584 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که بازی های آموزشی رایانه ای را می توان، به عنوان یکی از منابع یادگیری و نیز وسیله ای برای سرگرمی به حساب آورد و به عنوان یک پدیده اجتماعی در کنار سایر رسانه ها در جهان سرشار از تکنولوژی خود نمایی می کند. و در طی سال های اخیر توانسته است با رنگ و لعاب و جلوه های ویژه ای ... . برای دانلود فایل کامل مقاله نقش بازی های آموزشی رایانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان با 9 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.